Stray Kite Studios zaprezentuje „Wartorn”, strategię w czasie rzeczywistym roguelite
Stray Kite Studios, deweloper z Dallas, który szczyci się weteranami z znanych studiów, takich jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires, ogłosił swój pierwszy oryginalny tytuł: Wartorn . Ta strategia w czasie rzeczywistym Roguelite, która ma na celu wczesną premierę dostępu Spring 2025 na Steam i Epic Games Store, obiecuje wyjątkową mieszankę walki taktycznej, trudnych dylematów moralnych i uderzającego stylu sztuki malarza.
- Wartorn* wrzuca graczy do złamanego świata fantasy, po podróży dwóch elfów sióstr dążących do zjednoczenia rodziny. Ich misja będzie pełna niebezpieczeństwa, wymagając strategicznej sprawności bojowej i zmuszając graczy do konfrontacji trudnych wyborów moralnych, które wpływają na narrację.
Dynamiczne zniszczenie i głębokość strategiczna
Definiującą cechą gry jest zniszczenie środowiska oparte na fizyce. W przeciwieństwie do zdarzeń wstępnie skryptowych, pole bitwy dynamicznie zmienia się w oparciu o działania graczy, zapewniając wysoką możliwość odtwarzania i unikalne spotkania. Ten nieprzewidywalny element uzupełnia główny temat gry: znalezienie celu pośród chaosu. Współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist podkreśla emocjonalną głębię gry, stwierdzając: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”.
trudne wybory i elastyczna walka
Oprócz pola bitwy gracze stoją w obliczu ciągłych dylematów moralnych, takich jak wybór tego, kogo uratować lub karmić, dodatkowo zwiększając historię rogualitu. Sama Combat oferuje znaczną swobodę, zawierającą dynamiczny system magiczny, który pozwala graczom twórcze łączenie sił żywiołowych (pożar, woda, błyskawica) w zakresie różnorodnych zastosowań taktycznych. Zaklęcia oddziałują wyjątkowo ze sobą i środowisku, dodając kolejną warstwę strategicznej głębokości.
Postęp, dostępność i styl artystyczny
System progresji Wartornaobejmuje trwałe ulepszenia między przebiegami, łagodząc kolejne próby. Gra oferuje malarską estetykę, wzmacniając dramatyczną narrację. Aby zapewnić dostępność, Wartorn zawiera funkcję spowolnienia rozgrywki, umożliwiając precyzyjne wejście poleceń nawet wśród chaosu.
Gra jest obecnie na dobrej drodze do wydania wczesnego dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.
imgp%
Imgp%
imgp%
imgp
(UWAGA: URL obrazu podane na oryginalnym wejściu były identyczne. Duplikowałem je tutaj, aby pasowały do oryginalnej liczby obrazów. W scenariuszu rzeczywistego byłyby to wyraźne obrazy.)