Kontrowersyjny system handlu Pokémon TCG Pocket podsyca dobrze prosperujący czarny rynek kart cyfrowych. Liczne listy eBay oferuje karty za 5-10 USD za sztukę, wykorzystując lukę w mechanice gry. Sprzedawcy wymieniają kody znajomych z kupującymi, handlując kartą o równej rzadkości (często „niechcianym” ex Pokémon) na pożądaną kartę, skutecznie zyskując bez utraty zapasów.
Ta praktyka bezpośrednio narusza warunki usług Pokémon TCG Pocket, zakazując zakupu i sprzedaży wirtualnych przedmiotów. Ograniczenia systemu pozwalają jednak na to wykorzystanie. Najbardziej poszukiwane karty-EX Pokémon i 1-gwiazdkowe alternatywne karty artystyczne-są mocno handlowane na tym nieoficjalnym rynku. Całe konta, zawierające cenne klepsydra i rzadkie karty, są również na sprzedaż, co jest częstym zjawiskiem w grach online pomimo naruszenia usługi.
Sam mechanik handlowy wywołał kontrowersje po jego uwolnieniu. Poza istniejącymi ograniczeniami dotyczącymi otworów opakowań i cudów, wprowadzenie tokenów handlowych jeszcze bardziej rozgniewało graczy. Wysokie koszty uzyskania tych tokenów - odprowadzanie usunięcia pięciu kart w celu wymiany jednej z równej rzadkości - z powszechną krytyką.
Ten czarny rynek nie byłby jednak przypisywany wyłącznie ograniczeniom. Kluczowym czynnikiem jest uproszczony system handlu, wymagający przyjaźni między graczami przed handlem, jest kluczowym czynnikiem. Ten brak publicznego systemu handlowego zmusza graczy do polegania na zewnętrznych platformach, takich jak Reddit, Discord, a teraz eBay, aby zdobyć pożądane karty. Wielu graczy, takich jak Reddit User Siraquakip, opowiadało się za wbudowanym publicznym systemem handlowym w aplikacji.
każda alternatywna karta sztuki „Secret” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Deweloper Creatures Inc. ostrzegł przed transakcjami z rzeczywistymi pieniędzy i innymi formami oszukiwania, groźne zawieszenia rachunków za naruszenia. Jak na ironię, mechanika tokenów handlowych, wdrożona w celu zapobiegania takim wyzysk, nieumyślnie napędzała ten czarny rynek i wyobcował społeczność.
Creatures Inc. bada ulepszenia funkcji handlowej, ale jeszcze nie dostarczyło szczegółów, pomimo składania skarg pojawiających się trzy tygodnie temu. Wielu uważa, że system handlowy ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała pół miliarda dolarów w ciągu mniej niż trzy miesiące przed wprowadzeniem handlu. Jest to dodatkowo poparte niezdolnością do handlu 2-gwiazdkowymi lub wyższymi kartami rzadkości, zachęcając graczy do wydawania znacznych kwot na paczki, aby uzyskać szansę na ich uzyskanie. Jeden gracz podobno wydał 1500 $ na ukończenie pierwszego zestawu.
Odpowiada o wynikach