Początkowa premiera gry Marvel Rivals okazała się ogromnym sukcesem, mogąc pochwalić się setkami tysięcy jednoczesnych graczy na platformie Steam, mimo że Overwatch 2 doświadczył pogorszenia koniunktury. Jednak znaczący i frustrujący błąd zepsuł to doświadczenie.
Wcześniej informowaliśmy o problemie z wydajnością wpływającym na komputery z niższej półki: zmniejszona liczba klatek na sekundę prowadzi do wolniejszego ruchu bohatera i zmniejszenia zadawanych obrażeń. Programiści potwierdzili błąd i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Niestety, całkowita naprawa okazuje się trudna. W sezonie 1 prawdopodobnie pojawi się tymczasowa łatka skupiająca się na ulepszonej mechanice ruchu. Rozwiązanie problemu redukcji obrażeń będzie wymagało więcej czasu, a obecnie nie jest dostępny żaden konkretny harmonogram.
Dlatego pozostaje nasze zalecenie: w Marvel Rivals przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad wierność graficzną. Dzięki temu nie znajdziesz się w niekorzystnej sytuacji.