W *Assassin's Creed Shadows *mistrzostwo Naoe nad ukryciem i zabójstwem czyni ją potężną siłą w cieniu. Jednak nie ogranicza się do tajnych operacji; Dzięki odpowiednim umiejętnościom może skutecznie poradzić sobie z bezpośrednimi konfrontacjami. Dla graczy, którzy chcą zmaksymalizować potencjał NAOE, oto najważniejsze umiejętności priorytetu do wiedzy 3, które można szybko osiągnąć, angażując się w zajęcia z otwartego świata gry.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Naoe w Assassin's Creed Shadows
Katana
- Dodge Attack - Katana Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa): zwiększa swoje możliwości obronne, pozwalając skutecznie porzucić po unikaniu.
- Ekspert w zwarciu - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie): Zwiększa obrażenia w zwarciu, czyniąc cię bardziej potężnym przeciwnikiem w walce.
- Kontratak - Katana pasywna (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa): umożliwia przekształcenie agresji wroga w swoją przewagę poprzez przeciwdziałanie ich atakom.
- Evisceerate - zdolność Katana (wiedza ranga 3, 5 punktów mistrzowskich): potężny ruch wykończeniowy, który maksymalizuje obrażenia, idealne do szybkiego zakończenia walk.
Umiejętności te przekształcają Naoe w potęgę obronną, gotową do wykorzystania agresji wroga i dostarczenia karnych kontrataków. Jeśli jesteś biegły w unikaniu i odchyleniu, zdolności te pozwolą ci zadać znaczne uszkodzenia i zakończyć bitwy z wypatroszaniem się.
Kusarigama
- Uwikłanie - Kusarigama pasywny (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa): Zwiększa gromadzenie się dolegliwości, ułatwiając kontrolę i uszkodzenie wrogów.
- Affliction Builder - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzowskie): zwiększa zdolność stosowania dolegliwości, zwiększając kontrolę tłumu.
- Big Catch - Kusarigama Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa): Pozwala rzucić większymi wrogami, zadając dodatkowe obrażenia.
- Multi-Target Expert -Global Passive (wiedza ranga 3, 1/2/3 Mistrzostwa): Poprawia swoją skuteczność w stosunku do wielu wrogów.
- Cyclone Blast -zdolność Kusarigama (wiedza ranga 3, 7 punktów mistrzowskich): niszczycielski atak obszaru efektu idealny do radzenia sobie z grupami.
Umiejętności te sprawiają, że Naoe jest wszechstronnym walką, zdolną do skutecznego obsługi zarówno grup, jak i pojedynczych celów. Zaplątanie i wielki połów pomagają kontrolować pole bitwy, podczas gdy inne umiejętności zapewniają zarządzanie wieloma wrogami i dostarczać potężne ciosy.
Tanto
- Shadow Piercer - zdolność Tanto (wiedza ranga 1, 5 punktów mistrzowskich): Wzmacnia obrażenia, szczególnie wobec wrażliwych wrogów.
- Poszukiwacz GAP - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzostwa): Zwiększa twoją zdolność do wykorzystywania słabości wroga.
- Backstab - Tanto Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa): Zwiększa obrażenia podczas ataku od tyłu.
- Backstabber - Global Passive (wiedza 2, 1/2/3 Mistrzostwa): Dalsze zwiększa obrażenia związane z atakami z tyłu.
- Back Breaker - Tanto Passive (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa): zadaje znaczne obrażenia dla wrażliwych wrogów, co czyni go idealnym na szybkie zabójstwa.
Te umiejętności mają na celu maksymalizację potencjału uszkodzenia Tanto. Pozwalają Naoe na wykorzystanie luk wroga, szczególnie od tyłu, zapewniając, że nawet opancerzeni wrogowie szybko spadają na jej ostrze.
Narzędzia
- Smoke Bomb - Narzędzia pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa): niezbędne do ucieczki lub ustawiania zabójstw łańcuchowych.
- Większa torba narzędzi I - Narzędzia pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa): Zwiększa pojemność narzędzia, umożliwiając większą elastyczność w misjach.
- Shinobi Bell - Narzędzia pasywne (wiedza ranga 2, 1 punkt mistrzostwa): Przydatny do rozpraszania uwagi i zważenia wrogów od twojej ścieżki.
- Trwałe mgły - narzędzia pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa): wydłuża czas trwania bomb dymnych, zwiększając ich użyteczność.
- Uszkodzenie zabójstwa Kunai I - Narzędzia pasywne (wiedza ranga 2, 3 punkty mistrzostwa): zwiększa uszkodzenia twojego Kunai, czyniąc je bardziej śmiertelnymi.
- Shuriken - Narzędzia pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa): Umożliwia niszczenie dzwonków alarmowych lub wyzwalanie materiałów wybuchowych, dodając opcje taktyczne do arsenału.
Narzędzia te zwiększają zdolność Naoe do manipulowania polem bitwy, tworząc możliwości dla ukrytych zabójstw i bezpiecznych ucieczek.
Shinobi
- Wniebowstąpienie - Shinobi pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa): Zwiększa szybkość wspinaczki, zwiększając nawigację.
- Vault - Shinobi pasywne (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa): Zmniejsza obrażenia upadające, zapewniając bezpieczniejsze zjazdy.
- Igan Roll - Shinobi pasywny (wiedza ranga 2, 1 punkt mistrzostwa): Zwiększa twoją mobilność, umożliwiając szybkie zmiany położenia.
- Podwyższone zmysły - zdolność Shinobi (wiedza ranga 3, 5 punktów mistrzowskich): spowalnia czas przestoju, dając więcej czasu reakcji w zatłoczonych obszarach.
Umiejętności te utrzymują naoe zwinne i poza zasięgiem wzroku, zapewniając, że może osiągnąć swoje cele bez ostrzeżenia wroga. Są niezbędne do utrzymania ukrycia i wydajności ruchu.
Morderca
- Kata - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzowskie): Zwiększa obrażenia zabójstwa, dzięki czemu twoje strajki są bardziej śmiertelne.
- Ulepszone zabójstwo naziemne - zabójca pasywny (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa): Poprawia zdolność do zabójstwa z podatnej pozycji.
- Double Assassate - Assassin Biernie (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa): pozwala na jednocześnie wyciągnięcie dwóch celów.
- Zabójstwo Obrażenia I - zabójca pasywny (wiedza 2, 3 punkty mistrzowskie): Zwiększa obrażenia zabójstw.
- Wzmocnione ostrze - Pasywne zabójcy (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa): Wzmacnia ukryte ostrze, umożliwiając zdejmowanie trudniejszych wrogów.
Umiejętności te najlepiej łączyć się z Tanto, zwiększając możliwości zabójstwa Naoe. Pozwalają na szybkie, ciche usunięcie, nawet przeciwko większym i bardziej odpornym wrogom.
Dzięki tym zalecanym umiejętnościom pod każdym drzewem będziesz na dobrej drodze, aby stać się najbardziej przerażającym shinobi w Japonii w *Assassin's Creed Shadows *. Aby uzyskać więcej wskazówek i przewodników, należy sprawdzić eskapistę.