Ponieważ firma Ubisoft w dalszym ciągu boryka się
trudności z premierami gier, potwierdziła, że
AC Shadows nie zostanie udostępniona we wczesnym dostępie, ponieważ
zamierzone. Co więcej, zespół odpowiedzialny za
PoP The Lost Crown został podobno
rozwiązany z powodu niezaspokojonych oczekiwań sprzedażowych.
Ubisoft anuluje Untitled Assassin's Creed Shadows Early Dostęp do wydaniaBez tytułu Kolekcjonerska gra Assassin's Creed Shadows Cena edycji zostaje obniżona w dół
Jak ogłosił Ubisoft podczas sesji pytań i odpowiedzi na Discordzie, wydanie gry Assassin's Creed Shadows w ramach wczesnego dostępu zostało całkowicie anulowane. Wcześniej wcześniejszy dostęp był przyznawany osobom, które kupiły
Specjalną edycję kolekcjonerską Assassin's Creed Shadows , ale teraz, w związku z ostatnimi zmianami, gra nie będzie dostępna wcześniej niż faktyczna data premiery.
Potwierdzenie to następuje po ogłoszeniu opóźnienia premiery Assassin's Creed Shadows na 14 lutego 2025 r. Gra ukaże się w przyszłym roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Oprócz anulowania premiery gry w ramach wczesnego dostępu, Ubisoft potwierdził również, że nie będzie już wdrażać przepustek sezonowych, a także obniży cenę edycji kolekcjonerskiej Assassin's Creed Shadows z 280 do 230 dolarów . Dla tych, którzy nadal chcą zdobyć edycję kolekcjonerską, nadal będzie ona dostarczana z oficjalnym artbookiem, steelbookiem, figurką i innymi zapowiedzianymi gadżetami. Ponadto pojawiły się doniesienia, że deweloper Ubisoft Quebec zamierza dodać do Assassin's Creed Shadow tryb kooperacji, który umożliwi dwóm graczom korzystanie z obu antagonistów gry, Naoe i Yasuke, ramię w ramię. Nie zostało to jednak potwierdzone ani ogłoszone, więc należy traktować to z przymrużeniem oka.
Według Insider Gaming firma Ubisoft zdecydowała się anulować wcześniejszy dostęp ze względu na „problemy, z jakimi borykał się dotychczas Ubisoft, zachowując dokładność historyczną i kulturową reprezentacja." Wskazano to również jako jeden z powodów przesunięcia oficjalnej daty premiery gry na luty przyszłego roku, poza tym, że Ubisoft Quebec potrzebuje więcej czasu na dopracowanie gry, jak twierdzi serwis informacyjny.
Ubisoft rozwiązuje Prince of Persia: The Lost Crown Zespół deweloperskiPrince of Persia: The Lost Crown Sprzedaż wymieniona jako główny czynnik
<🎜>Ubisoft rozwiązał zespół, który pracował nad tegorocznym spin-offem platformówki akcji Prince of Persia: The Lost Crown. Zespół odpowiedzialny za grę składał się z grupy programistów podlegających firmie Ubisoft Montpellier. Według raportu francuskich mediów Origami, pomimo pozytywnych recenzji The Lost Crown, firma zdecydowała się rozwiązać zespół ze względu na niezaspokojone oczekiwania sprzedażowe. Choć firma nie ujawniła liczb sprzedaży, już wcześniej dawała do zrozumienia, że jest rozczarowana wynikami gry w obliczu trudnego całego roku dla Ubisoftu.
W oświadczeniu dla IGN senior Prince of Persia: The Lost Crown producent Abdelhak Elguess powiedział, że jest „niezwykle dumny z pracy i pasji naszego zespołu w Ubisoft Montpellier, których celem było stworzenie gry, która spodobała się zarówno graczom, jak i krytykom, oraz Jestem przekonany o jego długoterminowym sukcesie.” Dodał: „Prince of Persia: The Lost Crown dobiega już końca popremierowego planu działania, obejmującego trzy bezpłatne aktualizacje zawartości i jeden dodatek DLC, który został wydany we wrześniu.”
Elguess powiedział, że obecnie skupiają się na udostępnienie Prince of Persia: The Lost Crown większej liczbie graczy na różnych platformach. Oczekuje się, że ta gra będzie dostępna na komputerach Mac „już tej zimy”. „Większość członków zespołu, którzy pracowali nad Prince of Persia: The Lost Crown, przeniosła się do innych projektów, w których skorzystają z ich wiedzy” – dodał. „Wiemy, że gracze kochają tę markę, a firma Ubisoft jest podekscytowana możliwością udostępnienia w przyszłości większej liczby przygód związanych z Prince of Persia.”