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A linha do tempo de Creed de Assassin

Autor : Gabriel Apr 01,2025

Assassin's Creed Shadows marca a última parte da renomada série Assassin's Creed, ambientada no intrigante cenário histórico do Japão feudal. Esse cenário posiciona as sombras no ponto médio da extensa linha do tempo da série, que não segue uma ordem cronológica, mas sim por várias épocas históricas, da antiga guerra do Peloponeso até o amanhecer da Primeira Guerra Mundial.

Com mais de 14 jogos da linha principal, a linha do tempo do Assassin's Creed se tornou cada vez mais complexa. Para ajudar os fãs a navegar nessa complexidade, a IGN analisou meticulosamente a tradição para construir uma linha do tempo abrangente que organiza cronologicamente os principais eventos da série. Essa linha do tempo não apenas rastreia a narrativa histórica, mas também tece na história abrangente que conecta todos os jogos.

A era da ISU

75.000 aC

Para entender a linha do tempo do Assassin's Creed, devemos primeiro nos aprofundar na tradição. Muito antes dos cenários históricos que exploramos nos jogos, a Terra era governada pelo ISU, uma civilização altamente avançada com poderes semelhantes a Deus. O ISU projetou a humanidade como sua força de trabalho, controlando -os com artefatos poderosos conhecidos como maçãs do Éden. No entanto, os humanos, liderados pelas figuras rebeldes Adão e Eva, roubaram uma maçã e acenderam uma revolução contra seus opressores.

Esse conflito durou uma década, mas foi abruptamente encerrado por uma explosão solar catastrófica que eliminou o ISU. Após, os remanescentes da humanidade surgiram das cinzas, herdando a terra e o legado de seus ex -mestres.

Assassin's Creed Odyssey

431 a 422 aC - Guerra do Peloponeso

Durante a tumultuada Guerra Peloponesiana, o protagonista Kassandra descobre o culto de Kosmos, um grupo secreto que manipula a guerra das sombras. A jornada de Kassandra é profundamente pessoal; Ela descobre que seu irmão Alexios, sequestrado pelo culto quando criança e transformado em uma arma, está entre suas fileiras. O culto tem como alvo Alexios para sua linhagem, rastreando -se ao lendário rei espartano Leonidas, um descendente direto do ISU.

A missão de Kassandra de impedir a dominação do culto da Grécia a leva a um dispositivo ISU capaz de prever eventos futuros, que o culto usa para controlar a guerra. Ela finalmente desmonta o culto, eliminando seus principais membros e destruindo o dispositivo, encerrando o conflito. Sua jornada também a reúne com seu pai, Pitágoras, outra descendente da ISU, que lhe confia a equipe de Hermes, concedendo sua imortalidade e o dever de proteger a Atlantis.

Origens de Assassin's Creed

49 a 43 aC - Egito ptolomaico

Situado durante o reinado de Cleópatra, o Assassin's Creed Origins segue Bayek, um tomador de paz cujo filho é sequestrado pela Ordem dos Antigos, um grupo aliado ao culto de Kosmos. O pedido procura desbloquear um cofre do ISU usando a linhagem de Bayek, mas falha. Em uma trágica reviravolta, Bayek acidentalmente mata seu filho durante uma tentativa de fuga, alimentando sua busca por vingança.

Bayek e sua esposa Aya descobrem a conspiração global da ordem para controlar política e religião usando as maçãs do Éden. Para combater isso, eles estabelecem os ocultos, uma sociedade secreta de espiões e assassinos que evolui para a irmandade de assassinato. Seus esforços levam à queda da influência da ordem no Egito e em Roma.

Assassin's Creed Mirage

861 - Age de Ouro Islâmico

Um século depois, os ocultos estabeleceram fortalezas em todo o mundo, incluindo Alamut no Irã. Basim, um ladrão de rua de Bagdá, é treinado como assassino e encarregado de investigar a ordem das atividades dos antigos. Sua missão revela a busca da Ordem por um templo da ISU sob Alamut, levando a um confronto em que ele descobre sua própria vida passada como o Isu Loki, preso dentro do templo. Impulsionada pela vingança, Basim se alinha aos assassinos para impedir os planos da ordem.

Assassin's Creed Valhalla

872 a 878 - Invasão viking da Inglaterra

Na década subsequente, Basim se junta a um clã viking na Inglaterra para caçar a ordem dos antigos. O líder do clã, Sigurd, e seu irmão eivor, estabelecem um assentamento em Ravensthorpe enquanto descobriu a influência da ordem, particularmente através da busca do rei Alfred de impor um regime cristão.

A descoberta de Sigurd de um artefato da ISU leva a visões de sua divindade, levando um retorno à Noruega. Lá, Basim revela que Eivor e Sigurd são reencarnações do Isu Odin e Týr, respectivamente, e tentam exigir sua vingança. O EIVOR sobrevive e prende Basim em um mundo simulado dentro de um computador ISU. Sigurd, traumatizado, entrega a liderança a Eivor, que retorna à Inglaterra para derrotar o rei Alfred e consolidar seu legado.

Assassins Creed

1191 - Terceira cruzada

Nos três séculos seguintes, os ocultos evoluem para a Irmandade Assassinada, enfrentando um adversário transformado na forma dos Cavaleiros Templários, que procuram estabelecer uma nova ordem mundial usando as maçãs do Éden. Durante a terceira cruzada, Altaïr Ibn-La'ahad tem a tarefa de roubar uma maçã dos Templários. Sua missão, marcada pela arrogância, leva à morte de um colega assassino, provocando uma busca de redenção para eliminar nove líderes templários.

Altaïr descobre uma trama templária envolvendo a maçã, mas aprende que seu próprio mentor, Al Mualim, traiu a irmandade para controlar o poder do artefato. Forçado a enfrentar Al Mualim, Altaïr assume a liderança da Irmandade, garantindo a maçã e frustrando o plano dos templários.

Assassin's Creed 2

1476 a 1499 - Renascença italiana

A jornada de Ezio Auditore Da Firenze começa com uma busca por vingança contra os Templários responsáveis ​​pela execução de sua família. Equipado com as ferramentas e inovações de seu pai de Leonardo da Vinci, Ezio luta contra a família Borgia alinhada aos templários, ganhando posse de uma maçã do Éden.

Esse artefato revela a localização de um cofre ISU sob o Vaticano, que os Templários, liderados pelo Papa Rodrigo Borgia, buscam acessar. Ezio confronta Borgia, derrotando -o e descobrindo uma mensagem do ISU Minerva sobre um apocalipse iminente. Minerva sugere que uma rede de cofres da ISU pode ser a salvação da humanidade.

Irmandade de Assassin's Creed

1499 a 1507 - Renascença italiana

Apesar de poupar a vida de Borgia, Ezio enfrenta as consequências quando o exército papal, liderado por Borgia, ataca sua vila e rouba a maçã. Ezio reconstrói a irmandade de assassino enfraquecida, levando -os a desmontar o regime de Borgia em Roma e recuperar a maçã. Ele o protege dentro de um cofre ISU sob o Coliseu, fora do alcance dos templários.

Revelações de Assassin's Creed

1511 a 1512 - Guerra Civil Otomana

Buscando mais conhecimento da ISU, Ezio viaja a MasyAf para explorar a biblioteca da Altaïr. Os templários, já cientes da biblioteca, estão coletando chaves para desbloqueá -la. Ezio aliados com os assassinos otomanos para frustrar os esforços dos Templários Bizantinos, eventualmente entrando na biblioteca para encontrar os restos mortais de Altaïr e uma maçã do Éden.

A Apple projeta uma mensagem do ISU Júpiter sobre dados vitais para a sobrevivência da humanidade. Percebendo que esse conhecimento é destinado a um futuro observador, Ezio deixa a maçã protegida dentro da biblioteca, aposentando -se de seus deveres e sucumbindo aos ferimentos logo depois.

Assassin's Creed Shadows

1579 - Período Sengoku

Situado durante o período de Sengoku do Japão, o Assassin's Creed Shadows apresenta Yasuke, um mercenário africano que se torna um samurai sob o poderoso Senhor Oda Nobunaga. Ao lado de Naoe, filha de um mestre Shinobi, Yasuke navega pelo conflito entre facções opostas, eventualmente se unindo a Naoe em busca de um objetivo comum.

Assassin's Creed 4: Black Flag

1715 a 1722 - Age de pirataria de ouro

Edward Kenway, um desonesto durante a Era de Ouro da Pirataria, fica enredado em uma trama templária para controlar o observatório, um dispositivo ISU capaz de espionar qualquer pessoa. Edward procura explorar o dispositivo para obter ganho pessoal, mas, finalmente, muda seu foco para impedir os planos dos Templários.

Sua aliança com o pirata Bartholomew Roberts, o atual sábio, leva a uma queda sobre o uso do observatório. Edward escapa depois de ser traído, recupera a chave do dispositivo e assassina o líder dos templários, escolhendo a segurança da humanidade em vez de suas próprias ambições. Ele retorna à Inglaterra para passar os anos restantes com sua família.

Assassin's Creed Rogue

1752 a 1776 - Guerra francesa e indiana

Shay Patrick Cormac, inicialmente enviado pela Irmandade de Assassino para recuperar um artefato da ISU, causa um terremoto devastador em Lisboa, levando sua deserção aos templários. Shay sobe em suas fileiras, visando assassinos e frustrando suas tentativas de encontrar mais templos do ISU.

Suas ações o levaram a enfrentar seu ex-mentor, Aquiles, no Ártico, e depois sugerem uma revolução na França em resposta à revolta liderada por assassinato na América.

Assassin's Creed 3

1754 a 1783 - American Revolution

Haytham Kenway, filho de Edward, procura desbloquear o Grande Templo do ISU, mas seus esforços o levam ao pai um filho, Ratonhnhaké: Ton, com uma mulher mohawk. Anos depois, após a destruição de seu assentamento, Ratonhanhaké: Ton, agora Connor, se junta à irmandade de assassinato para se vingar.

A jornada de Connor durante a Revolução Americana o leva a confrontar seu pai, Haytham, cujas ambições dos templários se chocam com os ideais de Connor. Connor finalmente mata Haytham e enterra a Chave do Grande Templo, frustrando os planos dos Templários.

Libertação de Assassin's Creed

1765 a 1777 - Ocupação espanhola da Louisiana

Aveline de Grandpré, um assassino em Nova Orleans, descobre uma trama templária para controlar a Louisiana usando escravos para descobrir um templo de Isu. Sua missão a leva a confrontar sua madrasta, o homem da empresa e descobrir a história da rebelião de Eve contra o ISU, usando um dispositivo ISU conhecido como disco de profecia.

Assassin's Creed Unity

1789 a 1794 - Revolução francesa

Arno Dorian órfão, criado pelo Grão -Mestre Templário Francês, torna -se um assassino depois de ser enquadrado por assassinato. Sua busca pela justiça descobre uma facção templária liderada por François-Thomas Germain, com a intenção de acender a revolução francesa.

Arno, ao lado de sua irmã Élise, confronta Germain, que tenta usar uma espada do Éden. A explosão da arma mata Élise e feriu Germain, revelando -o como o sábio atual. Arno protege os restos de Germain nas catacumbas de Paris, impedindo o acesso aos templários.

Assassin's Creed Syndicate

1868 - Inglaterra vitoriana

Em Londres vitorianos, os assassinos gêmeos Jacob e Evie Frye buscam a mortalha, um dispositivo ISU. Eles descobrem o controle dos Templários sobre a cidade e dividiram seus esforços: Jacob se concentra em eliminar a liderança dos templários, enquanto Evie corre para encontrar a mortalha.

Depois de derrotar o líder templário Crawford Starrick, que rouba a mortalha, os gêmeos o prendem de volta em seu cofre. Jacob lidera os assassinos de Londres, enquanto Evie rastreia Jack, o Estripador, e levanta sua filha, Lydia, como assassino. Durante a Primeira Guerra Mundial, Lydia frustra uma rede de espionagem templária, eliminando seu líder sábio.

Período de transição

1914 a 2012

A série de Assassin's Creed enquadra suas narrativas históricas dentro de uma história moderna. Durante a transição da era vitoriana para a era moderna, os Templários estabelecem as indústrias de Abstergo em 1937, uma empresa farmacêutica destinada a controlar o mundo através do capitalismo. No final da década de 1970, o Abstergo desenvolve o Animus, uma máquina de realidade virtual para explorar memórias ancestrais, na esperança de controlar o futuro, entendendo o passado.

Assassin's Creed 1, 2, Irmandade, Revelações e 3

2012

Em 2012, Desmond Miles, um barman, é seqüestrado por Abstergo para explorar as memórias de seus ancestrais, incluindo Altaïr e Ezio, em busca de artefatos da ISU. Com a ajuda de uma toupeira de assassino, Lucy Stillman, Desmond escapa e se junta à irmandade moderna de assassinato.

Através das memórias de Ezio, Desmond aprende sobre um apocalipse iminente e a localização de uma maçã do Éden. Juno, um vilão ISU, possui Desmond, levando -o a matar Lucy e cair em coma. Ao despertar, Desmond explora as memórias finais de Ezio, descobrindo a existência do Grande Templo.

Desmond se sacrifica para ativar a tecnologia ISU dentro do Grande Templo, impedindo o Apocalipse, mas lançando Juno, acreditando que a humanidade pode derrotá -la.

Assassin's Creed 4: Black Flag

2013

Abstergo usa o DNA de Desmond para explorar as memórias de Edward Kenway, buscando o observatório. Um pesquisador sem nome, "The Noob", é manipulado pelo sábio John Standish, que pretende hospedar Juno. No entanto, Juno não está pronto para surgir, e Standish é morto pela segurança de Abstergo.

Assassin's Creed Unity

2014

O Abstergo lança "Helix", permitindo que o público experimente memórias genéticas. Um iniciado de assassino, guiado pelo bispo, revive a vida de Arno Dorian para encontrar os restos de Sage François-Thomas Germain, protegendo-os nas catacumbas de Paris.

Assassin's Creed Syndicate

2015

O iniciado explora as memórias de Jacob e Evie Frye, aprendendo sobre a localização da mortalha. Abstergo o recupera primeiro, mas os assassinos descobrem seu plano de criar um ISU vivo. Juno manipula os funcionários da Abstergo para sabotar esse esforço.

Origens de Assassin's Creed

2017

Layla Hassan, pesquisadora de Abstergo, desenvolve uma nova versão do Animus para explorar memórias sem descendente. Usando o DNA de Bayek e Aya, ela descobre as origens dos escondidos e se junta à irmandade de assassinato no convite de William Miles.

Assassin's Creed Odyssey

2018

Layla usa o DNA da lança de Leonidas para explorar as memórias de Kassandra, descobrindo o Atlantis. Kassandra, preservada pela equipe de Hermes, revela o papel de Layla em equilibrar os templários e assassinos, dando -lhe a equipe antes de morrer.

Assassin's Creed Valhalla

2020

Layla investiga flutuações de campo magnético, explorando as memórias de Eivor para localizar o computador Yggdrasil. Dentro da simulação, ela trabalha com a consciência de Desmond para evitar futuros apocalips. Enquanto isso, Basim escapa e se junta aos assassinos, buscando se reunir com os filhos de Loki usando a equipe de Hermes, que contém a consciência de Aleteia.

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