Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e causem danos significativamente reduzidos! Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um cenário de "pague para ganhar", onde o "pagamento" não é para os desenvolvedores, mas sim para hardware de PC atualizado.
Este é claramente um bug sério, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema subjacente decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial para manter um desempenho consistente do jogo, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Os seguintes heróis são atualmente afetados:
- Doutor Estranho
- Wolverine
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens apresentam movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e ataques mais fracos. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a priorizar o aumento de FPS, mesmo que isso signifique comprometer as configurações gráficas.