Após seu primeiro nível completo de Zoomer em Fire Canyon, Jak and Daxter: The Precursor Legacy oferece a você um nível de veículo muito menos perigoso na forma de Precursor Basin. Apesar de ser menos mortal para Jak e Daxter, é sem dúvida muito mais difícil de completar do que Fire Canyon devido a oferecer alguns objetivos muito difíceis.
Precursor Basin oferece muitos desafios de direção, desde estabelecer um novo recorde em uma pista de corrida até dirigindo por todos os anéis até uma jardinagem agressiva de base ecológica. Os jogadores que desejam ganhar todos os troféus em Jak and Daxter: The Precursor Legacy precisarão dominar o Zoomer para coletar até o último item na Precursor Basin.
Reúna as toupeiras em seu buraco
Um belo e um começo fácil para o desafio, toupeiras cegas correndo pela primeira seção da Bacia Precursora que precisam de ajuda para voltar às suas tocas. Naturalmente, a melhor maneira de fazer isso é atacá-los com o Zoomer para assustá-los e fazê-los correr. Persiga-os e aproveite o salto para virar bruscamente e ficar em seu encalço, levando-os de volta aos seus buracos. Depois de colocar quatro deles de volta em suas tocas, você pode voltar ao Geólogo em Rock Village para obter uma Power Cell. Talvez seja melhor terminar todo o resto nesta área antes de partirmos, hein?
Pegue os Espreitadores Voadores
Pandando na mesma área que as toupeiras, você encontrará Espreitadores Voadores que fuja conforme o Zoomer se aproxima. Você precisará persegui-los e colidir com eles para completar este objetivo, e eles seguem algumas rotas bastante complicadas ao redor da Bacia Precursora. Sua melhor aposta com esses caras é interrompê-los quando eles fizerem curvas, como nos locais mostrados nas imagens acima, para que você possa eliminá-los. O último derrubará uma célula de energia.
Bata o tempo recorde no desfiladeiro
O jogador da vila espera recuperar suas perdas, então ele precisa de nós para bater o recorde hora do desfiladeiro. Este autódromo curto, mas complicado, pode ser encontrado perto da entrada da Bacia Precursora, abraçando a parede direita da área até encontrar a curva.
O tempo que precisamos vencer é de 45 segundos, o que é apertado, mas inteiramente factível quando você pegar o jeito do Zoomer. Ao iniciar o percurso, você provavelmente acertará imediatamente um Lurker, ensinando que os Lurkers podem ser usados para lançar o Zoomer no ar para um salto mais alto. Mais importante ainda, por enquanto, você precisará passar por dois pilares com um pouco de Blue Eco entre eles. Se você conseguir passar entre os pilares e agarrar o Blue Eco, isso dará ao Zoomer um aumento de velocidade por um curto período de tempo, mas você deve ter cuidado, pois há uma curva fechada se aproximando. Mantenha-se à esquerda e vire à direita para chegar rapidamente à encosta, passando pelos pilares e subindo.
Suba e contorne a encosta para chegar à seção superior do percurso, onde você precisará passar entre os pistões móveis, com o Blue Eco disponível no meio de um túnel e também logo após o final do túnel, até o esquerda. Você também encontrará vários obstáculos Dark Eco Crate, que irão danificá-lo e atrasá-lo se você passar por eles, embora eles geralmente estejam nos lados esquerdo e direito do percurso e possam ser evitados mantendo-se no meio.
Você entrará direto em um buraco, passando pelo último par de Dark Eco Crates. Para fazer essa curva com eficácia, você vai querer pular assim que chegar à borda do poço e fazer uma curva de 180º, para pousar de frente para o próximo trecho do percurso. Há também o Blue Eco disponível na parte inferior se você pendurar à esquerda do poço (então estará à sua direita após os 180). Passe entre os pistões após o poço e então você terá uma escolha. Se você estiver se sentindo confiante, você pode usar o Lurker aqui para pular na área elevada e pegar um pouco mais de Blue Eco para aumentar a velocidade, embora isso possa facilmente sair pela culatra e arruinar uma boa corrida se sua mira estiver errada. Alternativamente, siga o caminho mais seguro e mais baixo, mas um pouco mais lento, para a direita. De qualquer forma, você vai querer ficar o mais à esquerda possível para não ter que lidar com as caixas Dark Eco mais adiante no percurso e, em seguida, passar entre mais dois conjuntos de pistões para cruzar a linha de chegada.
Depois de voltar para Rock Village depois de vencer o tempo, você pode falar com o jogador para obter uma Power Cell. Mais uma vez, sugiro limpar primeiro o resto da Bacia Precursora. Se você conseguir vencer 40 segundos no percurso, também ganhará um troféu, então vale a pena dar algumas voltas extras se estiver perto.
Coloque a célula de energia sobre o lago
A Power Cell flutuando sobre o lago é fácil de localizar, mas alcançá-la requer uma direção cuidadosa e um bom timing. Começando na inclinação mostrada na imagem 1 (que você pode reconhecer ao perseguir os Lurkers anteriormente), você precisará subir e contornar o buraco. Passe pela ponte estreita e use o salto para passar pela lacuna entre as duas ilhas (Imagem 2 e Imagem 3), depois pule usando a rampa na segunda ilha para chegar ao local mostrado na imagem 4. A partir daqui, siga suba a encosta, fazendo 180º na metade do caminho, e então pule do topo pelas três ilhas mostradas na imagem 5. Isso o levará a um último par de ilhas conectadas por outra ponte estreita. Dirija em alta velocidade e salte da segunda ilha em direção ao Orbe Precursor para agarrá-lo.
Cure as Plantas Infectadas pelo Eco Escuro
Este é bom e fácil, perfeito para respirar depois de algumas plataformas veiculares. Você precisará carregar o Green Eco e depois dirigir pelas plantas roxas para curá-las. Se você demorar muito, eles começarão a crescer novamente, mas contanto que você dirija com rapidez e cuidado, poderá diminuí-los até que todos desapareçam em um ritmo constante. Lembre-se de usar o salto para fazer curvas mais fechadas e use o Green Eco Vent para abastecer se começar a ficar sem carga. Muitas vezes são necessárias algumas corridas para curar tudo, mas você receberá uma célula de energia para o seu problema.
Navegue pelos anéis precursores roxos
O próximo na lista é o Desafio do Anel Precursor Roxo. Quando você passar pelo primeiro anel, um novo aparecerá, e você terá que correr para passar por todos os anéis antes que o tempo acabe. O desafio do Anel Roxo é o mais fácil dos dois desafios de anel aqui, então abordarei apenas os pontos mais complicados do percurso.
O primeiro momento um pouco assustador é quando um anel aparece no ar ao lado de uma ponte natural, como mostrado acima. Dê um mergulho e pule para fora da ponte e através do anel, já que o próximo anel estará no nível do solo. Você terá que fazer o mesmo um pouco mais tarde, depois de evitar um buraco no meio da pista elevada, mas acertar este encerra o percurso e você ganha a Power Cell.
Navegue pelos anéis precursores azuis
O segundo conjunto de Anéis Precursores, os azuis, são muito mais difíceis de lidar. Este percurso começa perto da encosta, você precisa subir para passar a Power Cell sobre o lago, mas em vez de subir a encosta e pular por três ilhas, você precisa seguir para a esquerda e descer ligeiramente para encontrar o primeiro anel.
O primeiro lugar onde as coisas ficam complicadas no percurso é quando você chega ao pilar mostrado acima. Você estará dirigindo ao redor dele e depois voltará para o lago, atingindo três anéis ao longo do caminho. O anel sobre o lago está alto no ar, então você quer bater nas pedras e pular ao acertá-las para fazer o Zoomer saltar no ar e através do anel.
Depois de girar ao redor do Zoomer Trans-pad (certifique-se de não bater nele acidentalmente e sair, pois isso pode arruinar sua tentativa), e voltando pelo arco Precursor, você estará perto das Plantas Infectadas Dark Eco (ou da flor que as substituiu se você já os curou) e precisa dar um salto complicado de uma colina para acertar um anel no ar.
O próximo lugar onde você provavelmente escorregará é depois de atravessar o lago para passar por outro anel, já que há uma encruzilhada aqui e o próximo anel só aparece depois que você passa pelo último. Você precisa virar à direita para contornar o pilar à direita para atingir o próximo anel, depois continuar virando à direita para passar pelo pilar e virar à esquerda para atingir outro anel. Depois de passar por uma colina e passar por outro anel, faça uma curva fechada à direita e vire à esquerda depois de um momento para passar por outro anel.
O anel seguinte fica na beira do lago, e depois de passar por ele , você vai querer subir a encosta para atingir outro anel enquanto se move para um terreno mais alto. Você terá que se mover pela esquerda do buraco, dirigindo com cuidado por esses caminhos estreitos, para chegar ao próximo anel depois disso.
A partir daqui, é um caminho sinuoso, mas fácil, até o final, com o último anel pendurado na borda no topo de uma encosta. Passe por ele para obter uma célula de energia.
Liberte as 7 Moscas Escoteiras
Mais uma vez, há sete Moscas Escoteiras para coletar nesta área. Ao pegar todos os sete, você ganhará uma Power Cell, então aqui está onde encontrá-los. O primeiro pode estar localizado próximo ao Mole Hole, conforme mostrado na imagem acima.
Para chegar ao segundo Scout Fly Box, você precisará seguir até a inclinação mostrada na primeira imagem acima, conforme a caixa pode ser encontrado no topo. A terceira pode ser encontrada continuando pela ponte estreita perto da segunda caixa e procurando-a à direita. (Perto de onde estava o anel precursor roxo, como mostrado na imagem 3.)
Uma quarta Scout Fly Box pode ser encontrada no lado direito da área elevada com um buraco no meio, mostrado na primeira imagem acima. Uma quinta pode ser encontrada embaixo dela, facilmente encontrada caindo pelo buraco.
Você pode obter a Sexta Caixa de Mosca Escoteira depois de pular pelas três ilhas no topo da encosta (você se lembrará delas no Célula de energia sobre o lago.) A Sétima Caixa de Mosca Escoteira pode ser encontrada ao lado do primeiro dos Anéis Precursores Azuis.