Ao longo de sua aventura em *Reino: Deliverance 2 *, você encontrará uma variedade de NPCs fascinantes, e o envolvimento com eles pode melhorar bastante sua experiência. Um desses personagens é a Riddler Barley, um NPC errante que o desafia com enigmas em troca de Groschen ou experiência de habilidade. Aqui está um guia abrangente sobre como responder a todos os enigmas de Riddler Barley em *Reino Venha: Deliverance 2 *.
Todas as respostas de cevada de Riddler no reino vêm: Deliverance 2
Riddler Barley percorre o mundo aberto, pronto para testar seu juízo com seus enigmas. As respostas corretas o recompensarão com a experiência de Groschen ou habilidade. Aqui estão as respostas para seus quebra -cabeças:
Pergunta | Responder |
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O que pertence a você sozinho, mas é usado com mais frequência pelos outros? | O meu nome. |
Era uma vez que havia um fazendeiro de bobo. Família Ele também não tinha garotos estáveis, então conversou com seus animais. E, bom homem que ele era, sempre que fazia um ou dois Groschen, ele compartilhava com eles de acordo com suas próprias regras. Toda galinha da Coop recebeu cinco Groschen, todas as abelhas na colméia 15, e a aranha no loft conquistou 20 Groschen. E agora você me diz, quanto o gato conseguiu? | 10 Groschen. |
Jaromir, o cocheiro, saudou de Raborsch. Certa manhã, ele partiu para Kuttenberg com um treinador vazio. Três rapazes embarcaram em Bohunowitz. Quando chegou a Bojischt, um dos meninos saiu e uma lavadora tomou seu lugar. Em Horschan, a lavadeira seguiu seu caminho e um Pedlar e sua filha embarcaram. Em Pschitoky, os rapazes restantes desembarcaram e levaram a filha do Pedlar com eles. E imediatamente, dois pescadores entraram. E ao chegar a Kuttenberg naquela noite, convidaram o cocheiro para a casa de banho e ficaram embriagados por suínos. E agora você me diz, qual era o nome do cocheiro? | Jaromir. |
Um Baliff tem 12 homens se juntam ao serviço um dia. O Baliff ficou feliz, mas logo descobriu que ele não tinha equipamentos suficientes para eles no arsenal. Então, esses 12 homens entraram na praça para a chamada da manhã seguinte. Seis deles usavam armadura corporal, quatro tinham capacetes. Apenas três deles usavam um capacete e armadura corporal. Agora, diga -me, quantos homens tiveram azar o suficiente para não ter um capacete ou armadura? | Cinco. |
A partir do segundo enigma, a Barley pedirá que você aposte Groschen, começando aos 100 e aumentando para 150 para o terceiro e quarto enigmas. As respostas corretas permitem que você escolha entre tomar a aposta da cevada ou obter experiência em uma habilidade aleatória. Dependendo do progresso de Henry, a escolha da experiência de habilidade pode ser mais benéfica, especialmente se você já está indo bem em jogos de dados.
Os próprios enigmas variam de natureza; O segundo enigma é baseado no número de pernas que cada animal tem, o terceiro testa sua memória e o quarto envolve calcular o que cada homem está vestindo.
Como encontrar a cevada de Riddler
Encontros com Riddler Barley em * Kingdom vem: Deliverance 2 * são aleatórios e não podem ser controlados. Sua melhor chance de conhecê -lo é enquanto viajava rapidamente entre assentamentos ou simplesmente explora o mundo aberto. Fique de olho em um NPC tentando chamar sua atenção e se envolva com ele para iniciar o desafio do enigma.
Com essas respostas, agora você está equipado para enfrentar os desafios de Riddler Barley no *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Para obter mais dicas e informações sobre o jogo, incluindo como romance Katherine, não deixe de conferir o escapista.