Explore as diversas criaturas do Minecraft: um guia abrangente
Esse mundo expansivo e gerado processualmente o mundo é preenchido por uma ampla variedade de criaturas, que vão de moradores amigáveis a monstros ameaçadores à espreita nas sombras. Este guia fornece uma visão geral dos principais caracteres e monstros que você encontrará.
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Índice
- Personagens principais
- Mobs passivos
- Mobs neutros
- Mobs hostis
Personagens principais
Steve
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O protagonista icônico de Minecraft, Steve, é instantaneamente reconhecível por sua camisa azul e jeans azul. Ele representa a jornada do jogador, incorporando os aspectos de mineração, artesanato e sobrevivência do jogo. Sua aparência é altamente personalizável através de peles e mods, tornando -o um avatar verdadeiramente pessoal.
Alex
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Alex, a contraparte feminina de Steve, possui cabelos laranja em um rabo de cavalo, uma túnica verde e botas marrons. Ela oferece a mesma funcionalidade de jogabilidade que Steve, fornecendo aos jogadores um modelo de personagem alternativo para suas aventuras.
Ender Dragon
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O formidável dragão Ender serve como o chefe final, guardando a dimensão final. Esta criatura enorme e voadora é protegida por pilares obsidiana cobertos com cristais endveres que regeneram sua saúde. Derrotá -lo é uma grande conquista, recompensando jogadores com um ovo de dragão e XP substancial.
Warden
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O diretor, uma criatura cega e poderosa que habita o profundo bioma escuro, conta com som e vibrações para detectar jogadores. Sua imensa força e saúde tornam a furtividade e a preparação essenciais ao encontrar esse inimigo formidável.
Wither
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A murcha, um temível chefe de três cabeças mortos-vivos, exige a convocação do jogador. Ele desencadeia crânios explosivos, causando destruição generalizada. Derrotá -lo produz uma estrela inferior, um ingrediente crucial para criar um farol.
Mobs passivos
Villagers
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Os moradores são personagens inteligentes que não são do jogo (NPCs) que habitam aldeias e participam do comércio. Suas diversas profissões, incluindo agricultores, bibliotecários e ferreiros, oferecem bens exclusivos. Protetê -los dos danos garante uma próspera economia da aldeia.
Animais (vacas, ovelhas, porcos, galinhas, etc.)
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Esses animais de fazenda fornecem recursos valiosos como carne, lã e couro. Eles podem ser criados para um suprimento sustentável de materiais.
Mobs neutros
Enderman
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Essas criaturas altas e de teletransporte são geralmente passivas, a menos que provocadas. O contato visual direto desencadeia hostilidade, mas eles lançam pérolas valiosas após a derrota, cruciais para encontrar fortalezas.
lobos
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Os lobos, domar com ossos, tornam -se companheiros leais, atacando entidades hostis que ameaçam o jogador. Eles são aliados valiosos em combate.
Piglins
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Encontrados no neth, Piglins é agressivo, a menos que o jogador use armadura de ouro. Eles se envolvem na troca, trocando lingotes de ouro por itens inferiores.
Golems de ferro
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Esses poderosos guardiões defendem aldeias de mobs hostis. Eles atacam inimigos à vista e podem ser construídos pelos jogadores para uma defesa aprimorada.
Mobs hostis
zumbis
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Os zumbis são inimigos comuns de mortos -vivos que atacam à vista. Em níveis de dificuldade mais difíceis, eles podem quebrar portas e converter moradores em moradores de zumbis, representando uma ameaça significativa aos assentamentos.
esqueletos
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Os esqueletos são atacantes à distância usando arcos, mantendo a distância do jogador. Sua precisão pode ser desafiadora, mas eles lançam ossos e flechas úteis.
Creepers
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As trepadeiras estão entre as multidões mais temidas, se aproximando silenciosamente dos jogadores antes de explodir, causando danos substanciais. Escudos e posicionamento estratégico podem mitigar seus ataques explosivos.
aranhas e aranhas de caverna
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As aranhas são alpinistas ágeis que atacam à noite, enquanto as aranhas das cavernas são venenosas, representando uma ameaça maior em espaços confinados.
Phantoms
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Phantoms são multidões voadores que aparecem após três ou mais dias de jogo sem dormir. Eles atacam de cima, aumentando os riscos da exploração noturna. Derrotá-los fornece membranas fantasmas, úteis para reparo de elytra ou poções de queda lenta.
EVOKERS
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Evocadores são aldeões fundidos por feitiços que convocam ataques e irritantes (pequenas criaturas voadoras). Encontrados em mansões da floresta e durante os ataques, eles largam o totem valioso de irritar a derrota.
Blazes
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Blazes são mobs ardentes e flutuantes encontrados em fortalezas nether. Eles atiram em bolas de fogo e derrotando -os fornece hastes de incêndio, essenciais para a fabricação de cerveja e os olhos de Ender.
O diverso ecossistema do Minecraft afeta significativamente a jogabilidade. Seja formando alianças ou lutando contra inimigos formidáveis, entender os pontos fortes e fracos de cada criatura é crucial para o sucesso neste mundo pixelizado.