The Pokémon Company успешно защитила свои права интеллектуальной собственности в иске против китайских компаний, которые предположительно копировали ее персонажей Pokémon.
The Pokémon Company Выиграл иск против нарушителей авторских правКитайские компании признаны виновными в копировании покемонов Персонажи
Компания Pokémon вышла победителем в судебном разбирательстве против нескольких китайских компаний, обвиненных в нарушении авторских прав и краже интеллектуальной собственности. В результате после долгой судебной тяжбы им была присуждена компенсация в размере 15 миллионов долларов. В иске, поданном в декабре 2021 года, разработчики обвинялись в создании игры, в которой явно копируются персонажи, существа и основные игровые механики покемонов.
Проблемы начались в 2015 году, когда китайские разработчики запустили «Pokémon Monster Reissue». Мобильная ролевая игра поразительно напоминала серию Pokémon с персонажами, подозрительно похожими на Пикачу и Эша Кетчума. Помимо этого, игровой процесс даже отражает пошаговые сражения и сбор существ, которые стали синонимом покемонов. Хотя компания Pokémon не владеет формулой поимки монстров и существует множество игр, вдохновленных ею, они утверждают, что Pocket Monster Reissue перешла черту от простого вдохновения к вопиющему плагиату.
Например, приложение Иконка для игры использовала ту же иллюстрацию Пикачу из желтой коробки Pokémon. В рекламе игры заметно фигурировали Эш Кетчум, Ошавотт, Пикачу и Тепиг, даже без изменения цвета. Кроме того, в видеороликах игрового процесса в Интернете можно увидеть многих знакомых персонажей и покемонов, таких как Роза, женский персонаж из Black and White 2, и Чармандер.
Изображение с perezzdb на YouTubeНовости об иске впервые появились в сентябре 2022 года, когда The Pokémon Company первоначально потребовала крупную сумму Компенсация ущерба составила 72,5 миллиона долларов, а также публичные извинения на крупных китайских веб-сайтах и в социальных сетях. В иске также требовалось прекратить разработку, распространение и продвижение игры, нарушающей авторские права.
После длительной судебной тяжбы вчера Народный суд промежуточной инстанции Шэньчжэня встал на сторону The Pokémon Company. Хотя окончательное решение не оправдало первоначального требования в 72,5 миллиона долларов, награда в 15 миллионов долларов посылает сильный сигнал разработчикам, которые пытаются извлечь выгоду из устоявшейся франшизы. Сообщается, что три из шести компаний, которым предъявлен иск, подали апелляцию.
В переводе статьи GameBiz по этому поводу компания Pokémon Company заверила фанатов, что они «продолжат работать над защитой своей интеллектуальной собственности, чтобы многие пользователи по всему миру могли со спокойной душой наслаждаться контентом Pokémon».
«Никто не любит судиться с фанатами», — бывший директор по правовым вопросам The Pokémon Company Саид
В прошлом компания Pokémon сталкивалась с критикой за закрытие фанатских проектов. Бывший директор по правовым вопросам The Pokémon Company Дон Макгоуэн рассказал в мартовском интервью Aftermath, что во время его пребывания в должности компания не занималась активным поиском фанатских проектов, которые можно было бы закрыть. Вместо этого компания в первую очередь принимала меры, когда такие проекты пересекали определенную черту.
«Нельзя сразу отправлять запрос на удаление», — сказал Макгоуэн. «Вы ждете, чтобы увидеть, получат ли они финансирование, на Kickstarter или чем-то подобном. Если они получат финансирование, тогда вы вступаете в контакт. Никто не любит судиться с фанатами».
Макгоуэн подчеркнул, что команда юристов The Pokémon Company обычно узнает о фанатских проектах через освещение в СМИ или личное открытие. Он сравнил это с преподаванием закона о развлечениях, где он советует студентам, что привлечение внимания прессы может непреднамеренно привлечь внимание компании к их проектам.
Несмотря на такой общий подход, были случаи, когда The Pokémon Company выпускала уведомления об удалении фан-проекты, получившие лишь незначительную популярность. Сюда входят случаи, связанные с созданными фанатами инструментами для творчества, такими играми, как Pokémon Uranium, и даже вирусными видеороликами с участием фанатских шутеров от первого лица, охотящихся на покемонов.