Alan Wake 2 มีความสำเร็จครั้งสำคัญและมียอดขายมากกว่า 2 ล้านรายการทั่วโลก ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 1.3 ล้านเล่มที่ขายระหว่างเดือนตุลาคม 2566 ถึงมีนาคม 2567 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ผู้พัฒนาได้รับการเฉลิมฉลองภาคต่อสยองขวัญเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดจนถึงปัจจุบัน
ในรายงานทางการเงินล่าสุดให้กับนักลงทุนวิธีการรักษาเน้นว่าความสำเร็จยอดขายนี้รวมกับการเปิดตัวการขยายตัวของทะเลสาบเฮ้าส์และ Alan Wake 2 Deluxe Edition ได้เปิดใช้งานเกมเพื่อเริ่มต้นสร้างค่าลิขสิทธิ์ การพัฒนานี้เกิดขึ้นหลังจากเกมประสบความสำเร็จในการชดเชยค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการตลาด
เมื่อมองไปข้างหน้าวิธีการรักษากำลังกำหนดสถานที่ในโครงการในอนาคต สตูดิโอประกาศว่าการควบคุม 2 ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Annapurna ใกล้จะสิ้นสุดระยะเวลาการผลิตและมีกำหนดจะเข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ 2568 ในทำนองเดียวกัน
นอกจากนี้ FBC: Firebreak ผู้เล่นหลายคนของ Remedy จากจักรวาลควบคุมกำลังก้าวหน้าในการผลิตเต็มรูปแบบ หลังจากการทดสอบทางเทคนิคแบบปิดที่ประสบความสำเร็จในเดือนธันวาคมซึ่งมุ่งเน้นไปที่การทดสอบการจับคู่และบริการแบ็คเอนด์กับผู้เล่นภายนอกเกมดังกล่าวได้รับการตีพิมพ์โดยวิธีการแก้ไขในภายหลังในปี 2568
CEO Tero Virtala แสดงความมั่นใจในทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท โดยระบุว่า "เราอยู่ในสถานที่ที่ดีในการเริ่มต้นระยะเวลากลยุทธ์ของเราและตั้งเป้าหมายที่เรามั่นใจในการเข้าถึง"
ในการตรวจสอบของ IGN ของ Alan Wake 2 เกมได้รับการจัดอันดับ 9/10 บทวิจารณ์ดังกล่าวยกย่องว่าเป็น "ภาคต่อสยองขวัญการอยู่รอดที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ลัทธิดั้งเดิมของลัทธิคลาสสิกดูเหมือนจะเป็นมากกว่าร่างแรกที่หยาบโดยการเปรียบเทียบ"