ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่มีพีซีที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่เป็นสัดส่วน FPS ที่ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลให้ฮีโร่หลายตัวเคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายลดลงอย่างมาก! เมื่อพิจารณาถึงความต้องการของระบบที่เรียกร้องของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นสถานการณ์ "จ่ายเพื่อชนะ" ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ "การชำระเงิน" ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้พัฒนา แต่สำหรับฮาร์ดแวร์พีซีที่อัปเกรดแล้ว
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อผิดพลาดร้ายแรง ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาพื้นฐานเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการรักษาประสิทธิภาพของเกมให้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับนักพัฒนา
ขณะนี้ฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับผลกระทบ:
<>- ด็อกเตอร์สเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิค
- สตาร์ลอร์ด
- <> ตัวละครเหล่านี้มีการเคลื่อนไหวช้าลง ความสูงของการกระโดดลดลง และการโจมตีที่อ่อนแอลง ฮีโร่ตัวอื่นอาจได้รับผลกระทบเช่นกัน ขอแนะนำให้ผู้เล่นจัดลำดับความสำคัญในการเพิ่ม FPS ของตนจนกว่าจะมีการเปิดตัวแพตช์ แม้ว่าจะหมายถึงการตั้งค่ากราฟิกที่ลดลงก็ตาม