บ้าน ข่าว Overwatch 2 ขยายการทดสอบการเล่นโหมด 6v6

Overwatch 2 ขยายการทดสอบการเล่นโหมด 6v6

ผู้เขียน : Benjamin Jan 24,2025

Overwatch 2 ขยายการทดสอบการเล่นโหมด 6v6

การทดสอบการเล่นแบบขยาย 6v6 ของ Overwatch 2 และการกลับมาอย่างถาวร

การทดสอบการเล่นแบบ 6v6 ของ Overwatch 2 ซึ่งมีกำหนดเริ่มแรกจะสรุปในวันที่ 6 มกราคม ได้ถูกขยายออกไปเนื่องจากความกระตือรือร้นของผู้เล่นอย่างล้นหลาม ผู้อำนวยการเกม Aaron Keller ยืนยันว่าโหมดนี้ยังคงใช้งานได้จนถึงกลางฤดูกาล หลังจากนั้นจะเปลี่ยนเป็นรูปแบบคิวเปิด การต้อนรับเชิงบวกนี้กระตุ้นให้เกิดการคาดการณ์เกี่ยวกับศักยภาพในการรวมเข้ากับเกมอย่างถาวร

การปรากฏตัวครั้งแรกของโหมด 6v6 ระหว่างกิจกรรม Overwatch Classic ในเดือนพฤศจิกายนแสดงให้เห็นถึงความนิยม แม้ว่าการวิ่งครั้งแรกจะเป็นช่วงสั้นๆ แต่ก็กลายเป็นโหมดที่มีผู้เล่นสูงสุดอย่างรวดเร็ว การทดสอบการเล่นคิวบทบาทครั้งต่อไปซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ธันวาคมถึง 6 มกราคม ทำให้การอุทธรณ์แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

การขยายเวลาอย่างต่อเนื่องซึ่งประกาศผ่าน Twitter ของ Keller ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมได้นานขึ้น แม้ว่าวันที่สิ้นสุดที่แน่นอนจะยังไม่มีการประกาศ แต่โหมดนี้จะย้ายไปยังส่วน Arcade เร็วๆ นี้ การเปลี่ยนไปใช้คิวเปิด ซึ่งต้องใช้ฮีโร่ 1-3 ตัวต่อคลาสต่อทีม จะเกิดขึ้นประมาณช่วงกลางฤดูกาล

ข้อโต้แย้งสำหรับโหมด 6v6 ถาวร

ความสำเร็จอันยาวนานของ 6v6 ไม่ใช่เรื่องที่คาดไม่ถึง มันเป็นฟีเจอร์ที่เป็นที่ต้องการอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัว Overwatch 2 ในปี 2022 การเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการเล่น 5v5 แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ทำให้ผู้เล่นแตกแยก

การทดสอบการเล่นที่ยาวนานขึ้นและการตอบรับของผู้เล่นในเชิงบวกช่วยเพิ่มโอกาสที่ 6v6 จะกลายเป็นเกมถาวรได้อย่างมาก ผู้เล่นหลายคนคาดหวังว่าจะถูกรวมไว้ในเพลย์ลิสต์การแข่งขันหลังจากเสร็จสิ้นการทดสอบการเล่น

บทความล่าสุด
  • "Mobile Dark and Darker เปิดตัว Update Pre-Season #3 วันนี้"

    ​ ความตื่นเต้นกำลังสร้างเป็นมือถือที่มืดและมืดกว่าเปิดตัว Pre-Season #3 ใหม่ชื่อ 'Grappling with the Abyss' ซึ่งดำเนินไปจนถึงวันที่ 10 มิถุนายน การอัปเดตนี้สะท้อนแนวโน้มที่เห็นด้วยเกมเช่น Sonic Rumble ซึ่งผู้เล่นในช่วงต้นได้รับการปฏิบัติต่อเนื้อหามากมายจากความนุ่มนวล

    by Henry Apr 26,2025

  • Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

    ​ การเปิดตัวการสาธิตแบบโต้ตอบที่สร้างขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Microsoft ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงในชุมชนออนไลน์ การสาธิตซึ่งขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) AI Systems นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ที่ทุกเฟรมเป็นแบบไดนามิก

    by Zachary Apr 26,2025