การเปิดตัวการสาธิตแบบโต้ตอบที่สร้างขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Microsoft ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงในชุมชนออนไลน์ การสาธิตซึ่งขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) AI Systems นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ที่ทุกเฟรมถูกสร้างขึ้นโดย AI แบบไดนามิกตามที่เน้นโดย PC Gamer Microsoft อธิบายว่านี่เป็น "การสาธิตขนาดพอดีคำ" ที่ทำให้ผู้เล่นเข้าไปในพื้นที่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกด้วยการสร้างภาพ AI และการกระทำที่ตอบสนองได้ทันที
แม้จะมีสัญญาทางเทคโนโลยี แต่แผนกต้อนรับของการสาธิตก็เป็นลบอย่างท่วมท้น หลังจาก Geoff Keighley แชร์วิดีโอการสาธิตใน X / Twitter การตอบสนองนั้นรวดเร็วและสำคัญ นักเล่นเกมหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมด้วยความกลัวว่าการพึ่งพา AI มากเกินไปสามารถกำจัดความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ที่สำคัญในการพัฒนาเกม Redditor เปล่งเสียงความรู้สึกร่วมกันโดยกังวลว่า "องค์ประกอบของมนุษย์จะถูกลบออก" เนื่องจากสตูดิโออาจเลือกที่จะลดค่าใช้จ่ายความเชื่อมั่นที่สะท้อนโดยคนอื่น ๆ ที่วิพากษ์วิจารณ์คุณภาพและการเชื่อมโยงกันของการเล่นเกมที่สร้างขึ้นโดย AI
อย่างไรก็ตามข้อเสนอแนะทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ ผู้ตอบแบบสอบถามบางคนเห็นว่าการสาธิตเป็นสัญญาณที่บ่งบอกถึงศักยภาพของ AI แม้ว่าจะอยู่ในช่วงแรก พวกเขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าในขณะที่การสาธิตในปัจจุบันไม่สามารถเล่นได้หรือสนุกสนานอย่างครบถ้วน แต่ก็แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนที่สำคัญในเทคโนโลยี AI ซึ่งอาจมีประโยชน์ในแนวคิดแรก ๆ และการขว้างเฟสของการพัฒนาเกม
การอภิปรายเกี่ยวกับการสาธิต AI ของ Microsoft เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังต่อสู้กับผลกระทบของ AI Generative ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงความพยายามที่ล้มเหลวของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการสร้างเกมทั้งหมดด้วย AI และการใช้ AI ของ Activision สำหรับสินทรัพย์บางอย่างใน Call of Duty: Black Ops 6 นอกจากนี้การโต้เถียงเช่นวิดีโออลอยที่สร้างขึ้นได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับปัญหาด้านจริยธรรมและสิทธิในอุตสาหกรรม
Epic Games CEO Tim Sweeney การตอบสนองต่อการสาธิตนั้นสะดุดตาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแบ่งปันสั้น ๆ แต่บอกปฏิกิริยาต่อโซเชียลมีเดีย ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงสำรวจศักยภาพของ AI การสนทนายังคงเป็นขั้วโดยมีความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับคุณภาพและผลกระทบทางจริยธรรมของเนื้อหาที่สร้างขึ้นในเกมในการเล่นเกม