Skyblivion โครงการที่สร้างขึ้นด้วยแฟน ๆ ที่มีความทะเยอทะยานซึ่งสร้าง Elder Scrolls IV: การให้อภัยภายในเครื่องยนต์ของ Elder Scrolls V: Skyrim ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในปี 2025 การอัปเดตที่สำคัญนี้ได้รับการแบ่งปันในช่วงสตรีมนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ "เราหวังว่าจะได้รับการสนับสนุนจากคุณเพื่อทำตามขั้นตอนสุดท้ายในการทำตามความฝันของเราบางทีอาจเป็นการประเมินการประเมินของเราเอง" พวกเขากล่าวโดยเน้นถึงความกระตือรือร้นและบทบาทของชุมชนในความพยายามอันยิ่งใหญ่นี้
ภาพหน้าจอ Skyblivion
9 ภาพ
การเรียกมันว่าการรีเมคแบบตัวต่อตัวอาจไม่ยุติธรรมกับการทำงานอย่างกว้างขวางที่ทำโดยทีม Skyblivion นอกเหนือจากการสร้างเกมดั้งเดิมขึ้นมาใหม่แล้วพวกเขากำลังเพิ่มองค์ประกอบต่าง ๆ เพื่อให้มั่นใจว่ารายการที่ไม่เหมือนใครโดดเด่นอย่างแท้จริงและผู้บังคับบัญชาที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Mannimarco นั้นน่าเกรงขามมากขึ้น การอุทิศตนของทีมนั้นเห็นได้ชัดในการถ่ายทอดสดของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจัดแสดงภารกิจ "A Brush With Death" ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งตอนนี้มีโลกที่สวยงามที่มองเห็นได้
การเพิ่มเลเยอร์ที่น่าสนใจให้กับการเดินทางของ Skyblivion คือการส่งเสียงพึมพำรอบ ๆ การให้อภัยอย่างเป็นทางการ เมื่อต้นปีที่ผ่านมามีข่าวลือโผล่ขึ้นมาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับการต่อสู้และด้านอื่น ๆ ของเกมแม้ว่า Microsoft จะยังคงนิ่งเงียบในเรื่องนี้เมื่อเข้าหาโดย IGN นอกจากนี้ในปี 2566 เอกสารจากการทดลองใช้ Activision Blizzard/FTC เปิดเผยแผนการสำหรับการให้อภัย remaster โดยไม่ได้ตั้งใจควบคู่ไปกับโครงการอื่น ๆ เช่นเกม Indiana Jones และ Fallout 3 Remaster ในขณะที่โครงการเหล่านี้บางโครงการมาถึงการบรรลุผลชะตากรรมของการให้อภัยและ Fallout 3 remasters ยังคงไม่แน่นอน
ด้วยความเป็นไปได้ของการเปิดตัวการให้อภัยอย่างเป็นทางการบนขอบฟ้าอนาคตของ Skyblivion อาจได้รับผลกระทบ Bethesda ได้ส่งเสริมชุมชนการดัดแปลงที่มีชีวิตชีวาตลอดชื่อตั้งแต่คลาสสิกไปจนถึงสตาร์ฟิลด์รุ่นล่าสุด ความหวังก็คือ Skyblivion จะนำทางน่านน้ำเหล่านี้อย่างราบรื่นหลีกเลี่ยงความท้าทายที่ต้องเผชิญกับโครงการแฟน ๆ อื่น ๆ เช่น Fallout London และประสบความสำเร็จในการเข้าถึงการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568