การเดินทางสู่ Remaster Suikoden 1 และ 2 สู่ความรุ่งโรจน์ความละเอียดสูงทำให้นักพัฒนามีความพิถีพิถันห้าปีโดยได้รับแรงหนุนจากความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งเพื่อเป็นเกียรติแก่แก่นแท้ของเกมต้นฉบับ ดำน้ำในรายละเอียดว่าทีมเข้าหาโครงการที่ทะเยอทะยานนี้อย่างไรและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าสำหรับแฟรนไชส์ Suikoden
เวลาพัฒนาของ Suikoden 1 และ 2 HD Remaster นานกว่าที่คาดไว้
นักพัฒนาต้องการให้เกียรติแก่ต้นฉบับ
โครงการ Remaster Suikoden 1 และ 2 HD ครอบคลุมห้าปีซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการอุทิศตนของนักพัฒนาเพื่อสร้าง remaster ที่ยังคงเป็นจริงสำหรับคลาสสิกอันเป็นที่รัก ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Dengeki Online เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Suikoden I & II HD Remaster (Suikoden 1 และ 2 HDR) แบ่งปันการเดินทางของพวกเขาในการสร้าง remaster คุณภาพสูง
ประกาศเริ่มแรกในปี 2565 ด้วยการเปิดตัวตามแผนในปี 2566 เกมต้องเผชิญกับความล่าช้าและตอนนี้จะเปิดตัวในปีนี้ Takahiro Sakiyama ผู้อำนวยการฝ่าย IP และเกมของซีรี่ส์ Suikoden Gensho อธิบายว่าความจำเป็นในการดีบักอย่างละเอียดและการตรวจสอบนำไปสู่การเลื่อนวันที่วางจำหน่ายเดิม
Tatsuya Ogushi ผู้อำนวยการเกมของ Suikoden 1 และ 2 HDR อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีการของพวกเขาระบุว่า "แทนที่จะเป็นตัวหนาเราเริ่มต้นด้วยการจับสถานการณ์หลังจากยืนยันและพูดคุยกับ Sakiyama รวมถึงแนวคุณภาพ
ฟื้นฟูซีรีส์
Remaster ไม่ได้เป็นเพียงโครงการสแตนด์อโลน แต่เป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญในการฟื้นฟูแฟรนไชส์ Suikoden Rui Naito ผู้ผลิตซีรี่ส์ Suikoden ได้สรุปวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับอนาคตโดยเน้นความสำคัญของรากฐานที่มั่นคง เขาสื่อสารกับทีมผู้ผลิต "สิ่งที่สำคัญที่สุดคือนี่เป็นขั้นตอนแรกในการฟื้นฟู IP ของ Suikoden ดังนั้นเราจึงต้องแน่ใจว่าเราไม่ได้สะดุดที่นี่ดังนั้น 'ทำให้มันแข็งแกร่ง' เป็นคำสั่งพื้นฐาน" Naito เน้นย้ำเพิ่มเติมว่า "ในกรณีของ Suikoden I & II HDR ฉันบอก Sakiyama และเพื่อนร่วมงานของเขาว่า 'ทำอะไรบางอย่างที่แข็งแกร่ง' เพราะถ้าเราทำงานครึ่งอบที่จุดเริ่มต้น
Gensou Suikoden Live เปิดเผยอนิเมะใหม่เกมมือถือและอีกมากมาย
ในช่วงเหตุการณ์ Gensou Suikoden Live เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 Konami ได้เปิดตัวโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่มุ่งฟื้นฟู IP Suikoden Naito อธิบายเหตุการณ์สดเป็นขั้นตอนที่สองในกระบวนการฟื้นฟูนี้แม้ว่าเขาจะยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับจำนวนขั้นตอนทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อนำแฟรนไชส์กลับมาอย่างเต็มที่
เขาเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องของพวกเขาโดยกล่าวว่า "ด้วยเหตุนี้เราจึงได้ทำงานใหม่ Suikoden I & II HDR และดำเนินการตามความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อการก้าวกระโดดของ Suikoden Star และอะนิเมะ Suikoden II" Naito กล่าวเสริมว่า "หลังจากที่เราสามารถส่งมอบการสะสมนี้ได้ดีฉันคิดว่าเราจะสามารถคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำต่อไป"
Konami ยังประกาศว่า "Suikoden: The Anime" การปรับตัวของอนิเมะตามเหตุการณ์ของ Suikoden 2 ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับแอนิเมชั่น Konami นอกจากนี้เกมมือถือใหม่ที่ชื่อว่า "Genso Suikoden: Star Leap" ถูกเปิดเผย ทั้งสองโครงการได้เปิดตัวรถพ่วงทีเซอร์แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายเฉพาะจะยังไม่เปิดเผย
ในขณะที่ Konami ยังคงขยายจักรวาลของ Suikoden อย่างต่อเนื่องโครงการและกิจกรรมต่าง ๆ อยู่ในท่อส่งสัญญาณอนาคตที่สดใสสำหรับแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องนี้
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 6 มีนาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch และ PC คอยติดตามการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Suikoden I & II HD Remaster โดยตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!