Grand Theft Auto 6 ที่คาดว่าจะได้รับการกำหนดสำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 แต่จะเป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S เมื่อเปิดตัวทำให้นักเล่นเกมพีซีออกไปเย็น การตัดสินใจครั้งนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์การวางจำหน่ายแบบดั้งเดิมของ Rockstar Games แต่ในภูมิทัศน์การเล่นเกมของวันนี้มันรู้สึกค่อนข้างล้าสมัย ด้วยแพลตฟอร์มพีซีที่มีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับความสำเร็จของเกมแบบทวีคูณการขาดรุ่นพีซีในการเปิดตัวทำให้เกิดคำถามว่านี่เป็นโอกาสที่พลาดไปหรือแม้แต่ข้อผิดพลาดเชิงกลยุทธ์
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two กล่าวถึงการเปิดตัวพีซีในที่สุดสำหรับ GTA 6 เขาอ้างอิงถึงการเปิด ตัว Civilization 7 พร้อมกันในหลายแพลตฟอร์ม แต่สังเกตว่า Rockstar มักจะเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันตามลำดับ วิธีการนี้เป็นจุดสำคัญในหมู่แฟน ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความท้าทายทางประวัติศาสตร์ของร็อคสตาร์กับการเปิดตัวพีซีและชุมชน Modding
ในขณะที่ชื่อ Major Rockstar ในที่สุดก็เดินทางไปยังพีซีการรอคอยอาจมีความสำคัญ เมื่อพิจารณาจากการเปิดตัวของคอนโซลในปีพ. ศ. 2568 นักเล่นเกมพีซีอาจไม่เห็น GTA 6 จนถึงปี 2026 อย่างเร็วที่สุด ความล่าช้านี้อาจเป็นการกำกับดูแลที่สำคัญโดยพิจารณาจากการเปิดเผยของ Zelnick ว่าเวอร์ชันพีซีสามารถคิดเป็น 40% ของยอดขายรวมของเกมและบางครั้งก็มากขึ้น
ตลาดคอนโซลปัจจุบันกำลังประสบกับยอดขายของ PS5 และ Xbox Series X และ S โดยไม่มีคอนโซลรุ่นต่อไปที่ประกาศโดย Sony หรือ Microsoft Zelnick เน้นความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของตลาดพีซีโดยชี้ให้เห็นว่าแนวโน้มนี้มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไป นอกจากนี้เขายังคาดการณ์ว่าการเปิดตัว GTA 6 สามารถกระตุ้นการฟื้นตัวในการขายคอนโซลในขณะที่แฟน ๆ รีบไปสัมผัสกับเกมในฮาร์ดแวร์ล่าสุด
การเก็งกำไรมีมากมายเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจาก GTA 6 ต่อการขายคอนโซลโดยมีผู้ที่ชื่นชอบบางคนพากย์เสียง PlayStation 5 Pro ที่กำลังจะมาถึงในฐานะ 'GTA 6 เครื่อง' ที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเตือนว่าแม้แต่ PS5 Pro อาจไม่สามารถใช้งาน GTA 6 ได้ที่ 4K60 ซึ่งอาจมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของนักเล่นเกมว่าจะลงทุนในฮาร์ดแวร์ใหม่สำหรับชื่อนี้หรือไม่
โดยสรุปในขณะที่การยกเว้นครั้งแรกของ Grand Theft Auto 6 จากแพลตฟอร์มพีซีอาจสอดคล้องกับกลยุทธ์ทางประวัติศาสตร์ของ Rockstar แต่อาจเป็นโอกาสที่พลาดไปในตลาดเกมที่กำลังพัฒนา การเปิดตัวพีซีในที่สุดเมื่อใดก็ตามที่เกิดขึ้นจะมีความสำคัญต่อการเพิ่มการเข้าถึงและรายได้ของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออุตสาหกรรมยังคงเปลี่ยนไปสู่อนาคตที่เน้นพีซีเป็นศูนย์กลางมากขึ้น