Ang pagpapakilala sa iyong anak sa mundo ng matematika ay maaaring maging kapwa masaya at pang -edukasyon sa Kahoot! Ang mga numero ni Dragonbox, isang award-winning na laro na idinisenyo upang magsulong ng isang malakas na pundasyon sa matematika para sa mga bata na may edad na 4-8. Kinikilala ng Forbes bilang "unang bagay na dapat mong i-download sa isang tablet kung mayroon kang mga anak na 4-8 taong gulang," at pinuri ng magazine ng mga magulang bilang isang nangungunang app sa pag-aaral para sa mga bata sa parehong 2020 at 2021, ang larong ito ay dapat na kailangan para sa mga batang nag-aaral.
** Mangyaring Tandaan: Ang isang Kahoot!+ Ang subscription sa pamilya ay kinakailangan upang ma -access ang buong nilalaman at mga tampok ng app na ito. Kasama sa subscription ang isang 7-araw na libreng pagsubok, na maaaring kanselahin anumang oras bago matapos ang pagsubok. **
Sa pamamagitan ng isang Kahoot!+ Subskripsyon ng pamilya, ang iyong pamilya ay nakakakuha ng pag -access sa mga premium na tampok sa buong Kahoot! at tatlong mga apps na nag-aaral ng award-winning na nakatuon sa matematika at pagbabasa, pagpapahusay ng paglalakbay sa edukasyon ng iyong anak.
Paano gumagana ang laro
Kahoot! Ang mga numero ni Dragonbox ay lumilipas sa tradisyonal na pagbibilang sa pamamagitan ng pagtuturo sa mga bata ng kakanyahan ng mga numero, ang kanilang pag -andar, at ang kanilang mga praktikal na aplikasyon. Ang laro ay nagtataguyod ng isang malalim na numero ng kahulugan at madaling maunawaan na pag -unawa sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa gameplay, paggawa ng kasiya -siyang pag -aaral ng matematika at epektibo. Ipinakikilala nito ang mga numero bilang masiglang, interactive na mga character na tinatawag na mga nooms, na ang mga bata ay maaaring mag -stack, hiwa, pagsamahin, pag -uri -uriin, ihambing, at i -play, mapadali ang isang natural na proseso ng pag -aaral na sumasaklaw sa karagdagan at pagbabawas sa mga numero mula 1 hanggang 20.
Mga tampok
Nag -aalok ang app ng apat na natatanging mga aktibidad, ang bawat isa ay idinisenyo upang hamunin ang iyong anak sa mga natatanging paraan gamit ang mga nooms at pangunahing matematika:
Sa seksyong "Sandbox", ang mga bata ay maaaring malayang galugarin at mag -eksperimento sa mga nooms, ginagawa itong isang mainam na setting para sa mga magulang at guro na ipakilala at ipaliwanag ang mga pangunahing konsepto sa matematika.
Ang seksyong "Puzzle" ay nagsasangkot sa mga bata sa paglikha at paglalagay ng mga piraso ng puzzle gamit ang pangunahing matematika upang mailabas ang mga nakatagong larawan. Ang bawat puzzle na nalutas ay nagpapatibay ng bilang ng kahulugan, kasama ang mga bata na nagsasagawa ng libu -libong mga operasyon sa buong 250 mga puzzle.
Sa seksyong "Ladder", ang madiskarteng pag -iisip ay susi habang ang mga bata ay nagtatayo ng mas malaking numero, pagbuo ng isang pag -unawa sa kung gaano kalaki ang mga bilang na nauugnay sa mas maliit at pagsasanay ng mga pangunahing diskarte sa matematika.
Ang seksyon ng "Run" ay naghahamon sa mga bata upang gabayan ang mga nooms sa isang landas gamit ang mabilis na kalkulasyon ng kaisipan, pagpapahusay ng kanilang bilang ng kahulugan at kakayahang mabilis na makilala at magdagdag ng mga numero gamit ang mga daliri, nooms, o numero.
Kahoot! Ang mga numero ni Dragonbox ay gumagamit ng parehong mga prinsipyo ng pang -edukasyon tulad ng iba pang mga laro sa na -acclaim na serye ng Dragonbox, walang putol na pagsasama ng pag -aaral sa gameplay nang hindi gumagamit ng mga pagsusulit o paulit -ulit na drills. Ang bawat pakikipag -ugnay ay nilikha upang palalimin ang pag -unawa ng iyong anak sa mga numero at pag -aalaga ng isang pangmatagalang pag -ibig sa matematika, na nagtatakda ng isang malakas na pundasyon para sa pag -aaral sa hinaharap.
Para sa karagdagang impormasyon, mangyaring sumangguni sa mga termino at kundisyon sa https://kahoot.com/terms-and-conditions/ at ang Patakaran sa Pagkapribado sa https://kahoot.com/privacy-policy/ .