Natuklasan ng isang user ng Reddit ang isang nakakasira ng laro na bug sa Marvel Rivals na hindi gaanong nakakaapekto sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga PC. Ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay nagreresulta sa ilang mga bayani na gumagalaw nang mas mabagal at nakikitungo ng makabuluhang nabawasan ang pinsala! Dahil sa hinihingi ng mga kinakailangan ng system ng Marvel Rivals, epektibo nitong ginagawang "pay-to-win" na senaryo ang laro, kung saan ang "pagbabayad" ay hindi sa mga developer, kundi para sa na-upgrade na PC hardware.
Ito ay malinaw na isang seryosong bug, hindi isang nilalayong mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay hindi malamang. Ang pinagbabatayan na problema ay nagmumula sa Delta Time parameter—isang mahalagang elemento para sa pagpapanatili ng pare-parehong performance ng laro anuman ang frame rate. Ang pagresolba sa kumplikadong isyung ito ay mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap ng developer.
Ang mga sumusunod na bayani ay kasalukuyang kilalang apektado:
- Doktor Strange
- Wolverine
- Kamandag
- Magik
- Star-Lord
Ang mga character na ito ay nagpapakita ng mas mabagal na paggalaw, pinababang taas ng pagtalon, at mas mahinang pag-atake. Maaaring maapektuhan din ang ibang bayani. Hanggang sa maglabas ng patch, pinapayuhan ang mga manlalaro na unahin ang pagtaas ng kanilang FPS, kahit na nangangahulugan ito ng pagkompromiso sa mga graphical na setting.