Sa kapanapanabik na uniberso ng *Dungeon Fighter Online *, ang Dragonkin ay matagal nang naging isang kakila -kilabot na kalaban, at nagpapatuloy ito sa *Ang unang Berserker: Khazan *. Ang mga manlalaro ay dapat mag-ingat kapag nakaharap sa Viper, isang mataas na ranggo na Dragonkin na nilikha ni Hismar upang manguna sa natalo na mga dragon at maghasik ng kaguluhan. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano malupig ang mapaghamong kaaway na ito.
Paano talunin ang Viper sa unang Berserker: Khazan
Phase 1
Bago pumasok sa labanan, tiyakin na ang iyong mga kasanayan ay nakatakda para sa iyong napiling armas. Ipatawag ang diwa ng adbokasiya sa labas lamang ng mga pintuan para sa karagdagang suporta. Habang nakaharap ka sa Viper, maging handa para sa:
- Isang three-hit combo na nagsisimula sa dalawang stabs na sinusundan ng isang swing swing.
- Isang two-hit spear-swinging combo mula kaliwa hanggang kanan.
- Isang malaking walis na sinusundan ng isang paglukso palayo. Pagkatapos ay itinapon ng Viper ang sibat nito hanggang sa dalawang beses; Maging alerto para sa pagbabalik nito.
- Ang isang apat na hit combo na may isang umiikot na sibat, na sinusundan ng mga swipe sa parehong direksyon.
Ang pag -time ng iyong mga bloke at pagpapatupad ng mga perpektong guwardya ay mabilis na maubos ang tibay ng Viper. Patuloy na pilitin ang Viper na may regular at brutal na pag -atake kung posible. Ang diwa ng adbokasiya ay maaaring magsilbing isang decoy, makabuluhang tumutulong sa iyong diskarte. Kapag ang kalusugan ng Viper ay bumaba sa halos kalahati, ito ay umuungol at tatawagin ang isang buhawi ng enerhiya. Lumayo upang maiwasan ang paghila.
Matapos ang pagsabog ng enerhiya, panoorin ang paglukso ng viper. Gumagamit ito ngayon ng isang pag -atake ng grab, na ipinahiwatig ng kumikislap na tip ng sibat, kaya umigtad sa kanan. Bilang karagdagan, mayroon itong isang bagong ranged na pag -atake kung saan ang sibat ay umiikot nang patayo, na sinusundan ng isang pares ng mga pag -atake ng paglukso. Ang lahat ng mga nakaraang pag -atake ngayon ay humarap sa mas maraming pinsala at may karagdagang mga hit, kaya panatilihin ang pagharang upang manatiling ligtas. Kung maaari kang magsagawa ng isang perpektong bantay sa huling hit ng limang-hit na combo, mag-stagger ka sa boss, magbubukas ng isang window para sa makabuluhang pinsala.
Kapag nabawasan mo ang kalusugan nito sa zero, nagsisimula ang totoong hamon.
Phase 2
Sa Phase 2, ang Viper ay nag -tap sa kapangyarihan ng Hismar, na nagiging mas mabigat na may isang ganap na naibalik na bar ng kalusugan. Ginagamit nito ang napatibay na kaliwang braso para sa pababang pagbagsak at pag -swipe, at isang higanteng tabak para sa mga slashes. Kapag umuungol, brace para sa dalawang malawak na pag-atake ng braso na sinundan ng isang pag-atake ng pagsabog; Gumamit ng counterattack upang masindak ito at lumikha ng isang pagkakataon para sa pag -atake.
Sa kalahati ng marka ng kalusugan, ang Viper ay nagtawag ng isang bagyo na dumidilim sa arena. Sa panahon ng kidlat na kumikislap, ito ay tumalon patungo sa iyo para sa maraming pag -atake, na nagtatapos sa isang singil at isang uppercut. Parry o umigtad ang mga gumagalaw na ito at sinasamantala ang pagsalakay nito. Ang isang bagong paglukso ng slam ay idinagdag sa arsenal nito, kaya ayusin ang iyong posisyon nang naaayon.
Pagmasdan ang iyong lakas upang maiwasan ang pagkapagod sa panahon ng matagal na mga combos ng Viper. Ang pagtalo sa boss ay gantimpalaan ka ng higit sa 10,000 lacrima, scale ni Hismar, maraming mga nahulog na item ng Lord, at singsing ng mangangaso.
Ang gabay na ito ay dapat makatulong sa iyo na pagtagumpayan ang anumang mga hamon sa pagtalo sa Viper sa *Ang unang Berserker: Khazan *. Para sa higit pang mga tip at diskarte, bisitahin ang Escapist.