Ang paparating na pamagat ng FromSoftware ay unang mag-aalok ng access sa PlayStation 5 at Xbox Series X|S user lang. Magbubukas ang pagpaparehistro sa ika-10 ng Enero, na may nakatakdang pagsubok para sa Pebrero. Hindi nito kasama ang malaking segment ng fanbase mula sa maagang pag-access.
Hindi ibinunyag ng Bandai Namco sa publiko ang mga dahilan ng pagbubukod ng mga PC player sa paunang yugto ng pagsubok na ito. Gayunpaman, masisiyahan ang mga piling manlalaro ng console sa isang preview ng laro bago ang opisyal na paglulunsad nito.
Elden Ring: Ipinagpapatuloy ng Nightreign ang salaysay ng hinalinhan nito habang nagpapakilala ng bagong gameplay sa loob ng madilim at nakakabagabag na kapaligiran. Habang nakakakuha ng maagang pag-access ang mga console gamer, kakailanganin ng mga PC user na maghintay ng mga karagdagang anunsyo tungkol sa mga potensyal na pagkakataon sa pagsubok sa hinaharap.
Ang isang kapansin-pansing pagbabago sa Elden Ring: Nightreign ay ang pag-alis ng in-game na feature sa pagmemensahe. Nilinaw ni Direktor Junya Ishizaki ang desisyong ito, na nagsasaad na ang humigit-kumulang apatnapung minutong sesyon ng paglalaro ay hindi nagbibigay ng sapat na oras para sa pakikipag-ugnayan ng mensahe. Tahasang sinabi niya, "Hindi namin pinagana ang feature na pagmemensahe dahil walang sapat na oras para sa pagpapadala o pagbabasa ng mga mensahe sa mga session, na tumatagal ng humigit-kumulang apatnapung minuto."