Walang alinlangan na ang Verdansk ay muling nabuhay *Call of Duty: Warzone *, na nagdadala ng isang sariwang pagsabog ng enerhiya sa laro sa isang kritikal na sandali. Noong nakaraan, idineklara ng Internet ang Battle Royale ng Activision, ngayon sa ikalimang taon nito, bilang "luto." Gayunpaman, ang nostalhik na pagbabalik ng Verdansk ay nag -flip ng script, kasama ang online na komunidad na ngayon na nagpapahayag ng Warzone ay "bumalik." Oo, ginawa ni Activision si Nuke Verdansk noong nakaraan, ngunit hindi ito humadlang sa mga manlalaro. Ang parehong mga lapsed player, na naaalala ang Warzone bilang kanilang go-to game sa panahon ng pag-lock, at ang mga tapat na tagahanga na nanatili dito sa bawat pag-update sa nakalipas na limang taon, sumasang-ayon na ang Warzone ay mas kasiya-siya ngayon kaysa sa mula pa noong paputok na paglulunsad nito noong 2020.
Ang pagbabalik na ito sa mga ugat ng laro ay isang kinakalkula na paglipat ng mga developer na sina Raven at Beenox. Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, si Pete Actipis, director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, creative director sa Beenox, ay sumuko sa mga pakikipagtulungan sa likod ng pagbabalik ng Warzone sa dating kaluwalhatian nito. Tinalakay nila ang diskarte sa likod ng muling pagkabuhay, ang katanyagan ng kaswal na mode ng Verdansk, at kung pinag-isipan nila ang paghihigpit ng mga balat ng operator sa MIL-SIM upang muling likhain ang tunay na karanasan sa 2020. Natugunan din nila ang pagpindot na tanong sa isip ng lahat: Narito ba si Verdansk para sa mahabang paghatak?
Ipagpatuloy ang pagbabasa upang alisan ng takip ang mga sagot.