Isang dating empleyado ng Respawn Entertainment na isiniwalat sa LinkedIn na ang studio ay biglang huminto sa paggawa ng isang laro na nag -unlad nang maraming taon. Walang mga tiyak na dahilan para sa desisyon na ito ang ibinigay. Noong nakaraang taon, nilinaw ng mamamahayag ng gaming na si Jeff Grubb na ang proyektong ito ay hindi isang pangunahing linya ng pagpasok sa serye ng Titanfall, tulad ng Titanfall 3. Sa halip, ito ay binuo ng isang espesyal na tipunin na "eksperimentong koponan" sa Respawn, na binubuo ng mga eksperto sa disenyo ng laro ng Multiplayer.
Hindi ito ang unang pagkakataon na si Respawn ay kailangang kanselahin ang isang proyekto; Noong nakaraang taon, isinara din nila ang isang arcade shooter na naka -codenamed na Titanfall Legends. Ang serye ng Titanfall, na kilala para sa kapanapanabik na halo ng pagkilos at pag -piloto ng mech, ay nakuha ang mga puso ng mga manlalaro mula noong pasinaya nito noong 2014. Ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng adrenaline rush ng pakikipaglaban bilang maliksi na mga piloto o nag -uutos na mabibigat na titans. Ang serye ay nakatayo kasama ang makabagong gameplay, na nagtatampok ng parkour at dynamic na pakikipagsapalaran ng koponan.
Sa kasalukuyan, ang pokus ni Respawn ay lumipat sa iba pang mga proyekto na may mataas na profile. Masigasig silang nagtatrabaho sa ikatlong pag -install ng serye ng Star Wars Jedi at nakikipagtulungan sa bit reaktor sa isang bagong diskarte sa laro na itinakda sa loob ng Star Wars Universe.