Ang na-update na PC system na mga kinakailangan ng STALKER 2 ay higit na mataas kaysa sa naunang inaasahan, na nangangailangan ng malakas na hardware kahit para sa gameplay na mababa ang setting. Itinatampok ng kamakailang ibinunyag na mga detalye ang matinding graphical na pangangailangan ng laro, lalo na para sa mga naglalayong 4K resolution at mataas na frame rate.
Mahahalagang High-End Hardware para sa Pinakamainam na Karanasan
Ang na-update na mga kinakailangan, na inilabas isang linggo lamang bago ang paglulunsad noong ika-20 ng Nobyembre, ay nagpapahiwatig na kahit na ang mga minimum na setting ay nangangailangan ng malaking mapagkukunan ng system. Ang mga high-end na configuration ay kailangan para sa maayos na performance sa mas mataas na graphical na mga setting. Ang "epic" na mga setting, sa partikular, ay lubhang hinihingi, na posibleng lampasan kahit ang kilalang-kilalang mga kinakailangan sa pagganap ni Crysis noong 2007.
Ang sumusunod na talahanayan ay nagbubuod sa na-update na mga kinakailangan ng system:
OS | RAM | Storage |
---|---|---|
Windows 10 x64 Windows 11 x64 |
16GB Dual Channel (Minimum) 32GB Dual Channel (Recommended) |
SSD ~160GB |
Ang mga pangangailangan sa storage ng laro ay tumaas din mula 150GB hanggang 160GB, na nagbibigay-diin sa pangangailangan ng isang SSD para sa pinakamainam na oras ng paglo-load at isang mas maayos, mas tumutugon na karanasan sa gameplay na mahalaga sa isang laro kung saan ang mga madiskarteng desisyon ay maaaring maging buhay o kamatayan.
Upscaling at Ray Tracing
Kinumpirma ng mga developer ang suporta para sa Nvidia DLSS at AMD FSR upscaling na mga teknolohiya upang mapabuti ang visual fidelity nang hindi nakompromiso ang performance. Habang ang mga detalye ng pagpapatupad ng FSR ay nananatiling hindi isiniwalat, ang pagsasama ng mga teknolohiyang ito ay nag-aalok sa mga manlalaro ng mga opsyon upang i-optimize ang kanilang karanasan sa paglalaro.
Ang software ray tracing ay nakumpirma, ngunit ang hardware ray tracing, habang nasa ilalim ng eksperimento, ay malamang na hindi magagamit sa paglulunsad. Isinaad ng Lead Producer na si Slava Lukyanenka na ang hardware ray tracing ay isang layunin sa hinaharap.
Isang Demanding Open-World Experience
Ilulunsad noong Nobyembre 20, 2024, ang STALKER 2: Heart of Chornobyl ay nangangako ng isang hinihingi ngunit kapaki-pakinabang na open-world, non-linear na karanasan ng single-player kung saan ang mga pagpipilian ng manlalaro ay lubos na nakakaimpluwensya sa salaysay at pinakahuling resulta. Maghanda para sa isang mapaghamong ngunit nakaka-engganyong pakikipagsapalaran. Para sa karagdagang detalye sa gameplay at storyline, sumangguni sa aming nauugnay na artikulo.