Bilang isang artista, malamang na nakatagpo ka ng hamon ng pagguhit ng katawan ng tao mula sa memorya, lalo na kapag tinutuya ang mga kumplikadong numero at mga dynamic na poses. Ang pagkuha ng realismo ng form ng tao ay nangangailangan ng pansin sa mga detalye tulad ng istraktura ng buto, kalamnan, at iba pang mga anatomical nuances, na maaaring matakot para sa mga nagsisimula at napapanahong mga artista. Ayon sa kaugalian, ang mga artista ay umasa sa mga static na imahe o video bilang mga sanggunian, ngunit ang mga ito ay madalas na kulang sa kakayahang umangkop na kinakailangan upang mailarawan nang tumpak ang mga tiyak na poses. Ito ay kung saan ang mga nababagay na mga modelo ng pagguhit, na kilala rin bilang pagguhit ng mga mannequins o figure, ay napakahalaga. Habang ang mga tradisyunal na kahoy na mannequins na magagamit sa mga tindahan ng sining ay maaaring magastos at limitado sa kanilang pag -aayos, lumitaw ang isang rebolusyonaryong solusyon: online, interactive na mga modelo ng 3D na ganap na malayang gamitin.
Ang mga online na modelo ng pagguhit na ito ay isang laro-changer para sa mga artista na naghahanap upang magsagawa ng pagguhit ng mga tao o mga dynamic na poses. Sa pamamagitan ng mga intuitive na kontrol, madali mong ayusin ang mga bahagi ng katawan sa pamamagitan ng pag -drag sa kanila at paikutin o ilipat ang mga ito kasama ang iba't ibang mga axes gamit ang mga pumipili ng paggalaw sa kaliwang bahagi ng iyong screen. Kung maikli ka sa oras, maaari kang pumili mula sa iba't ibang mga preset na poses sa kanang bahagi o galugarin ang malawak na library ng pose. Bilang karagdagan, ang modelo ay maaaring makipag -ugnay sa maraming mga props, mula sa mga upuan hanggang sa mga barbells at bisikleta, pagpapahusay ng pagiging totoo at dinamismo ng iyong mga guhit. Nag -aalok din ang menu ng prop ng isang hanay ng mga props ng kamay, na nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng mga eksena kung saan ang modelo ay may hawak na mga item sa isa o parehong mga kamay, o kahit na pinagsasama ang mga ground props tulad ng isang bike na may maraming mga props ng kamay para sa mas kumplikadong mga komposisyon.
Upang makapagsimula, magsimula sa mga simpleng poses upang maging pamilyar sa mga kontrol ng modelo. Kapag komportable, ipakilala ang mga pangunahing props tulad ng isang upuan upang magsagawa ng iba't ibang mga poses ng pag -upo. Para sa higit pang mga dynamic na eksena, gumamit ng mga interactive na props tulad ng isang barbell o isang bisikleta. Ang kakayahang magamit ng mga online na modelo ay ginagawang isang mahalagang tool para sa anumang artist na naglalayong makabisado ang sining ng pagguhit ng pigura ng tao.
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.4.0.0
Huling na -update sa Sep 3, 2024
Menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -install o i -update sa pinakabagong bersyon upang suriin ito!