Özet
Bayonetta serisinin arkasındaki stüdyo olan PlatinumGames, önemli geliştiricilerin önemli bir göçünü yaşadı ve bu da şirketin gelecekteki gidişatına ilişkin endişelere yol açtı. Bayonetta Origins: Cereza ve Kayıp Şeytan'ın yönetmeni Abebe Tinari'nin ayrılışı, bir dizi yüksek profilli çıkıştan sonuncusu. Tinari, baş oyun tasarımcısı olarak Returnal geliştiricisi Housemarque'a katıldı.
Ayrılmalar, Hideki Kamiya'nın Eylül 2023'te PlatinumGames'ten ayrılmasının ardından geldi ve bu, stüdyonun geleceği hakkındaki spekülasyonları ateşledi. Kamiya'nın daha sonra Capcom Okami devam filminin baş geliştiricisi olarak duyurulması bu endişeleri daha da yoğunlaştırdı.
Diğer birçok üst düzey PlatinumGames geliştiricisinin de stüdyodan ayrıldığı bildirildi ve bu durum belirsizliği daha da artırdı. Tinari'nin LinkedIn: Jobs & Business News profili aracılığıyla onaylanan Housemarque'a taşınması, onun şu anda duyurulmamış yeni IP'lerine katkıda bulunacağını gösteriyor. Housemarque'ın bir sonraki oyunu en az 2026 yılına kadar beklenmese de Tinari'nin uzmanlığı şüphesiz değerli bir varlık olacaktır.
PlatinumGames'in Geleceği Belirsiz
Bu ayrılmaların PlatinumGames'in gelecek projeleri üzerindeki etkisi belirsizliğini koruyor. Stüdyo, yeni bir oyun duyurusunu da içerebilecek şekilde Bayonetta'nın 15. yıl dönümünü kutlarken, şu anda ayrılan Kamiya'nın yönettiği yeni IP olan Project GG'nin durumu belirsiz. Projenin geliştirme zaman çizelgesinin onun yokluğundan etkilenmesi muhtemeldir. Genel durum birçok kişinin stüdyonun gelecekteki gidişatını sorgulamasına neden oluyor.