Dragon Quest 3 Remake: Sarı Kürenin Sırlarının Kilidini Açma
Dragon Quest 3 Remake'teki Sarı Küre benzersiz bir mücadele sunuyor. Adımlar aşırı karmaşık olmasa da başlangıç noktasını bulmak zor olabilir. Bu kılavuz, bu bulunması zor küreyi edinme konusunda size yol gösterecektir. Diğer kürelerin aksine konumu doğrudan açıklanmaz; onu belirli eylemlerle ortaya çıkarman gerekiyor.
Sarı Küre başlangıçta "???" olarak işaretlenen bir kasabada bulunuyor. haritada – kendinizin kurmanız gereken bir kasaba. Daha sonra oraya yerleştirdiğiniz tüccarın adını verdiği bu kasaba, küreyi elde etmek için çok önemlidir.
Merchantburg'u Bulmak (???)
Karabiberi Portoga Kralı'na teslim edip geminizi aldıktan sonra Merchantburg'un konumu ortaya çıkar. Görev işaretleyicileri etkinleştirildiğinde onu dünya haritasının kuzeydoğu köşesinde bulacaksınız; doğu kıtasının kıyısından batıya doğru yelken açarak erişebilirsiniz.
Merchantburg için En Uygun Zamanlama
Küre toplama sırası esnek olsa da Merchantburg'u erken kurmanız önemle tavsiye edilir. Büyümesi zaman alır, bu nedenle erken başlamak aynı anda diğer küreleri takip etmenize olanak tanır.
Sarı Küreyi Edinmek
- Bir Tüccar Kiralamak: Merchantburg'a gitmeden önce Aliahan'daki PALS'tan yeni bir tüccar kiralayın. Yeni üyenizi güvende tutmak için yolda çatışmayı en aza indirin.
- Kasabayı Kurmak: Merchantburg'un tek binasında yaşlı adamla konuşun. Kasabayı kurmak için bir tüccara ihtiyacı olacak; burası yeni işe alınan tüccarınızı atadığınız yerdir. Kasaba daha sonra adını tüccarınızdan alacaktır.
-
Merchantburg'un Büyümesi: Bunu takiben Mor Küreyi (Orochi'nin İni) ve Mavi Küreyi (Gaia'nın Göbeği) toplayın. İlerledikçe Merchantburg'a dönmenizi isteyen bildirimler alacaksınız. Kasaba, her biri bir bildirimle işaretlenen beş büyüme aşamasından geçiyor. Son aşamada büyük bir kabare inşaatı yer alıyor. Dışarıdaki güvenlik görevlisine dikkat edin; senden fazla ücret almaya çalışacaklar.
-
Tüccarın Çöküşü: Dördüncü ziyaretinizde kasaba halkının tüccarınıza karşı artan hoşnutsuzluğunu fark edeceksiniz. Bu, kasabanın gelişiminin neredeyse tamamlanmak üzere olduğunu ve kürenin kullanılabilirliğini gösteriyor.
-
Sarı Küreyi Geri Alma: Beşinci ziyaretiniz gece olmalı. Bir kasaba isyanından sonra tüccarın hapsedildiğini göreceksiniz. Sarı Küre'nin yerini açıklayacak olan tutuklu tüccarla konuşun. Tüccarın evine dönün; küre, kanepenin arkasında bir görev işaretiyle işaretlenecektir.
Sarı Küre genellikle edinilen sondan bir önceki küredir. Diğer küre konumları şunlardır: Kırmızı Küre (Korsanların İni), Yeşil Küre (Theddon) ve Gümüş Küre (Necrogond'un Maw'ı/Necrogond Tapınağı).