Chính quyền Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ mang tính bước ngoặt trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Lần đầu tiên, một nghi phạm đã bị bắt vì sửa đổi các máy chơi game Nintendo Switch để chơi các trò chơi lậu.
Theo NTV News, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt vào ngày 15 tháng 1 vì vi phạm Đạo luật Thương hiệu của Nhật Bản. Cá nhân bị cáo buộc đã thay đổi các bảng điều khiển chuyển đổi đã sử dụng bằng cách hàn các thành phần sửa đổi vào bảng mạch, cho phép chúng chạy các trò chơi được sao chép bất hợp pháp. Các nhà chức trách tuyên bố ông đã tải trước 27 danh hiệu cướp biển lên mỗi bảng điều khiển trước khi bán chúng với giá khoảng 28.000 ($ 180 USD). Nghi phạm đã thú nhận các cáo buộc, và các cuộc điều tra tiếp theo đang được tiến hành.
Vụ bắt giữ này nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra giữa các nhà xuất bản trò chơi và vi phạm bản quyền. Nintendo, đặc biệt, đã tích cực theo đuổi hành động pháp lý. Một ví dụ đáng chú ý bao gồm yêu cầu gỡ xuống 2024 của họ nhắm mục tiêu 8.500 bản của trình giả lập Yuzu Switch, sau khi tắt máy giả tưởng hai tháng trước. Vụ kiện trước đó của họ chống lại người tạo ra Yuzu, Tropic Haze, đã trích dẫn sự phân phối trái phép The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom - một triệu lần trước khi phát hành chính thức - như một mối quan tâm chính.
Xu hướng hành động pháp lý này chống lại vi phạm bản quyền đang leo thang. Những thành công trong quá khứ bao gồm các vụ kiện chống lại Romuniverse, dẫn đến thiệt hại hàng triệu đô la cho Nintendo (2018 và 2021). Những nỗ lực của Nintendo cũng đã mở rộng để ngăn chặn việc phát hành các trình giả lập như cá heo trên các nền tảng như Steam.
Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược chống vi phạm bản quyền của công ty. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc của bộ phận sở hữu trí tuệ, nhấn mạnh ranh giới mờ giữa tính hợp pháp của trình giả lập và ứng dụng bất hợp pháp của nó, nói rằng trong khi các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng làm cho chúng trở nên bất hợp pháp.