Trang chủ Tin tức "Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Tác giả : Zachary Apr 26,2025

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Tiêu đề mới nhất từ ​​Josef Fares, được biết đến với tác phẩm của ông về It mất hai , đã tạo nên làn sóng trong cộng đồng chơi game. Với tiêu đề Tiểu thuyết Split , trò chơi này đã thu hút được sự chú ý và khen ngợi đáng kể từ báo chí chơi game, đạt được điểm trung bình ấn tượng là 91 trên Metacritic và 90 trên Opencritic. Các nhà phê bình đã ca ngợi trò chơi vì cách tiếp cận sáng tạo của mình đối với trò chơi, liên tục giới thiệu các cơ chế mới và giữ cho người chơi tham gia mà không chịu khuất phục trước sự đơn điệu.

Đây là ảnh chụp nhanh điểm số từ các cửa hàng chơi game khác nhau:

  • Game thủ Vương quốc Anh: 100
  • Gamespot: 100
  • Nghịch đảo: 100
  • Đẩy hình vuông: 100
  • Trò chơi PC: 100
  • Gaming Techradar: 100
  • Variety: 100
  • Eurogamer: 100
  • Areajugones: 95
  • IGN USA: 90
  • Gamespuer: 90
  • Thoát khỏi: 90
  • PlayStation Lifestiles: 90
  • Vandal: 90
  • Stevivor: 80
  • Thegamer: 80
  • VGC: 80
  • WCCFTECH: 80
  • Gamer Hardcore: 70

Các nhà phê bình đã nhấn mạnh Split Fiction là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios, mô tả nó là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Gameractor UK đã ca ngợi trò chơi vì những ý tưởng mới liên tục và thực hiện cơ học cấp cao, mặc dù có những sai sót nhỏ. Eurogamer đã ăn mừng sự sáng tạo và sự tham gia của nó, gọi đó là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối.

IGN USA ghi nhận chế tạo bậc thầy của trò chơi và trải nghiệm ly kỳ được cung cấp thông qua các phong cách chơi trò chơi thay đổi của nó, mặc dù nó đã đề cập đến một cốt truyện hơi yếu và thời gian chạy 14 giờ. VGC thừa nhận các cải tiến trực quan của trò chơi về nó mất hai và lối chơi hấp dẫn của nó, nhưng đã chỉ ra bản chất lặp đi lặp lại của việc chuyển đổi giữa các vị trí và một cốt truyện ít hấp dẫn hơn.

Hardcore Gamer, trong khi nhận ra niềm vui và sự phấn khích của trò chơi đối với hai người chơi, cảm thấy rằng sự phân chia tiểu thuyết không đạt được kỳ vọng mà nó mất hai , trích dẫn chiều dài ngắn hơn và giá cao hơn, cùng với việc thiếu tính nguyên bản và sự đa dạng được tìm thấy ở người tiền nhiệm.

Tiểu thuyết Split được thiết lập để ra mắt vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC.

Bài viết mới nhất
  • Người sáng tạo Witcher 4 ủng hộ máu của các tác giả Dawnwalker, không có sự cạnh tranh với Rebel Wolves

    ​ Các game thủ đã xôn xao về dòng máu của Dawnwalker và những điểm tương đồng nổi bật của nó với The Witcher 4, đặc biệt là nó được tạo ra bởi cựu nhân viên CD Projekt Red (CDPR). Bầu không khí và phong cách của dòng máu Dawnwalker đã gây ra những cuộc trò chuyện về trò chơi nào có thể vượt qua người kia. H

    by Oliver Apr 26,2025

  • "Battlefield Labs: Kiểm tra các trò chơi mới trước khi chúng ra mắt"

    ​ Battlefield Studios đã giới thiệu Battlefield Labs, một nền tảng mới được thiết kế để thúc đẩy sự hợp tác giữa cộng đồng chơi game và các nhà phát triển. Sáng kiến ​​này nhằm định hình tương lai của loạt chiến trường thông qua sự tham gia của người chơi trực tiếp. Đi sâu vào để khám phá làm thế nào bạn có thể là một phần của exci này

    by Aaron Apr 26,2025

Trò chơi mới nhất