Josef Faresの最新タイトルは、 IT Takes Twosの作品で知られていますが、ゲームコミュニティで波を作っています。 Split Fictionというタイトルで、このゲームはGaming Pressから大きな注目と賞賛を集め、Metacriticで91、OpenCriticで91の印象的な平均スコアを達成しました。批評家は、ゲームプレイへの革新的なアプローチでゲームを賞賛し、一貫して新しいメカニズムを導入し、単調に屈することなくプレイヤーを引き付けることができます。
これは、さまざまなゲームアウトレットのスコアのスナップショットです。
- Gameractor UK:100
- GameSpot:100
- 逆:100
- プッシュスクエア:100
- PCゲーム:100
- Techradarゲーム:100
- 品種:100
- Eurogamer:100
- Areajugones:95
- IGN USA:90
- Gamespuer:90
- Quiteshockers:90
- PlayStation Lifestiles:90
- 破壊者:90
- Stevivor:80
- Thegamer:80
- VGC:80
- WCCFTECH:80
- ハードコアゲーマー:70
批評家は、分割フィクションをヘーゼライトスタジオの最高の作品として強調しており、この世代で最も印象的な協同組合ゲームの1つと説明しています。 Gameractor UKは、小さな欠陥にもかかわらず、新しいアイデアの絶え間ない流れとメカニズムの高レベルの実行についてゲームを称賛しました。ユーロガマーは創造性とエンゲージメントを祝い、最初から最後まで素晴らしい冒険と呼んでいます。
IGN USAは、ゲームの見事なクラフトと、シフトするゲームプレイスタイルを通じて提供されるスリリングな体験は、やや弱いストーリーラインと14時間のランタイムについて言及しています。 VGCは、ゲームの視覚的な改善が2つと魅力的なゲームプレイにかかることを認めましたが、場所とそれほど説得力のないプロットの間の切り替えの繰り返しの性質を指摘しました。
ハードコアゲーマーは、2人のプレイヤーのゲームの楽しみと興奮を認識しながら、スプリットフィクションには2人が設定した期待に達していないと感じ、その前任者に見られる独創性と多様性の欠如とともに、その短い長さとより高い価格を引用しました。
Split Fictionは2025年3月6日に発売される予定であり、現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)およびPCで利用可能になります。