雖然宣告的居住地感到巨大,但主要追求令人驚訝地簡潔。賽后活動有限,在發佈時缺乏新的遊戲加上模式。這意味著沒有重播有關獲得的技能和裝備的更高困難的主要任務,這是許多RPG粉絲渴望的。雖然將來的更新或DLC可能會引入新遊戲Plus,但目前不存在。
儘管如此,仍然存在可重複性。宣布影響故事和遊戲玩法的有影響力的選擇,鼓勵多個遊戲探索不同的結局和角色構建。
最終遊戲內容也很小。該遊戲最終在最後一個區域達到頂峰,並重返關鍵城市(詳細信息避免以避免破壞者)。傳奇質量的武器和裝備在這里至關重要,但是這種增強的力量並不能延續到先前探索的地區。完成後,居住地保持靜態,不受玩家選擇的影響。
賽后活動:
由於缺乏新遊戲Plus和最終遊戲內容,因此賽后體驗令人難以置信。完成觸發了幾分鐘的電影過場動畫,說明了玩家決策的後果。之後,玩家返回主菜單。
從主菜單中,玩家可以啟動新遊戲或重新加載以前的保存。在沒有回報和最終相遇之前,自動衛星存在,可以通過更改的各種故事結果選擇這些部分重播這些部分。在沒有退貨點之前重新加載到一個點,可以重新訪問先前的區域。這些地區的敵人不會擴展到球員的水平,從而使高級裝備的探索變得更加容易。這允許完成地圖完成,成就狩獵,輔助任務完成和收集錯過的物品。
總而言之, Avowed的賽后主要集中於用壓倒設備重新審視過去的內容,並通過保存重新加載來探索替代的敘事分支。
當前Avowed目前可在PC,Xbox系列X | S和Xbox Game Pass上找到。