虽然宣告的居住地感到巨大,但主要追求令人惊讶地简洁。赛后活动有限,在发布时缺乏新的游戏加上模式。这意味着没有重播有关获得的技能和装备的更高困难的主要任务,这是许多RPG粉丝渴望的。虽然将来的更新或DLC可能会引入新游戏Plus,但目前不存在。
尽管如此,仍然存在可重复性。宣布影响故事和游戏玩法的有影响力的选择,鼓励多个游戏探索不同的结局和角色构建。
最终游戏内容也很小。该游戏最终在最后一个区域达到顶峰,并重返关键城市(详细信息避免以避免破坏者)。传奇质量的武器和装备在这里至关重要,但是这种增强的力量并不能延续到先前探索的地区。完成后,居住地保持静态,不受玩家选择的影响。
赛后活动:
由于缺乏新游戏Plus和最终游戏内容,因此赛后体验令人难以置信。完成触发了几分钟的电影过场动画,说明了玩家决策的后果。之后,玩家返回主菜单。
从主菜单中,玩家可以启动新游戏或重新加载以前的保存。在没有回报和最终相遇之前,自动卫星存在,可以通过更改的各种故事结果选择这些部分重播这些部分。在没有退货点之前重新加载到一个点,可以重新访问先前的区域。这些地区的敌人不会扩展到球员的水平,从而使高级装备的探索变得更加容易。这允许完成地图完成,成就狩猎,辅助任务完成和收集错过的物品。
总而言之, Avowed的赛后主要集中于用压倒设备重新审视过去的内容,并通过保存重新加载来探索替代的叙事分支。
当前Avowed目前可在PC,Xbox系列X | S和Xbox Game Pass上找到。