Dawnwalker的血:黑暗的幻想RPG揭幕了
最近的遊戲揭示了Dawnwalker的鮮血活動,對即將推出的開放世界的Dark Fantasy Action-RPG更深入地看了看。該遊戲坐落在虛構的14世紀中世紀歐洲歐洲瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)的土地上,有望以敘事為導向的體驗。
認識Coen,Dawnwalker
玩家將體現科恩(Coen),這是一個獨特的主角,被描述為情感,脆弱和誠實。揭示的預告片展示了科恩與布倫西斯(Brencis)的相遇,布倫西斯(Brencis)是一位古老的吸血鬼,他征服了Vale Sangora。科恩的任務:在30天/晚上的時間內拯救他的家人(儘管遊戲的時間流是非線性的)。科恩具有源於他的吸血鬼性質的超人能力,包括增強的敏捷性和魔法操縱。
Dawnwalkers:不止於此
一個關鍵要素是Dawnwalker身份:白天人類,晚上吸血鬼,但與簡單的混合動力車不同。遊戲的魔術系統基於神秘學,重點是儀式,護身符和召喚,而不是華麗的拼寫。該細節在遊戲的官方Discord FAQ中得到了闡明。
帶有浪漫選擇的敘事沙箱
儘管科恩(Coen)的核心追求,但Dawnwalker的血液仍被設計為敘事沙盒,優先考慮玩家代理商,並提供了多種途徑來實現主要目標。非線性故事情節和動態世界對玩家選擇的反應。為了保持這個單人群體的焦點,將沒有多人遊戲或合作社。但是,該遊戲將以各種種族的浪漫角色為特色,包括烏里亞希(Uriashi),科博爾德(Kobolds)和潛在的狼人。
由Rebel Wolves開發的,由以前的CD Projekt Red Developers組成的工作室, DawnWalker的血跡計劃在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。發布日期尚未宣布。