Xbox 360 ERA正在經歷復興,粉絲主動將心愛的頭銜帶入PC。一個主要的例子是Sonic釋放的非正式PC港口,稱為Sonic unsphed。 Sonic Team最初由Sonic Team於2008年發行,針對Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii發行,隨後在2009年發行了PlayStation 3版本,Sonic Unleashed從未見過SEGA的官方PC版本。 17年後的現在,敬業的粉絲介入以填補這一空白。
重新編譯的Sonic Unleashed不僅是一個簡單的端口,也是PC上游戲的仿真。這是一個全面的“從頭開始”的PC版本,具有重大增強功能,包括高分辨率支持,高幀速率功能和MOD支持。值得注意的是,它也與蒸汽甲板兼容。要播放此重新編譯的版本,您需要擁有原始的Xbox 360遊戲,因為該端口使用靜態重新編譯將Xbox 360遊戲文件轉換為可PC播放的格式。
這一發展標誌著控制台重新兼容的重要里程碑。在2024年成功地重新編譯了幾種經典的Nintendo 64遊戲之後,該趨勢現在擴展到Xbox 360的冠軍,這表明為維護和增強現代平台的較舊遊戲而採取了更廣泛的運動。
粉絲界的反應絕大多數是積極的。一位YouTube評論員對Sega表示沮喪,他說:“就是這樣,Sega剛剛失去了最簡單的40-60美元。我們只是想要的只是Sonic umeashed的本地PC港口。現在我們擁有,它是100%免費和開源的。”另一位粉絲強調了導致這一突破的旅程,提到了多年的改裝和改進的Xbox 360仿真。
對於許多人來說,Sonic Unleashed重新編譯代表了Sonic粉絲項目的巨大成就。一位粉絲分享說:“對於Sonic Fan Projects來說,這確實是一個重要的時刻。現在,我們擁有令人難以置信的17年曆史遊戲中令人難以置信的本地港口。Sonicumbuleashed是使我成為Sonic粉絲的遊戲,現在我可以在HD 60FPS中體驗並帶有MOD支持的本地HD 60fps。我真的很感激。”另一位評論者慶祝了這一刻,他說:“真正的刺猬刺猬粉絲群中最大的時刻之一。最終於在PC上獲得的最受歡迎的遊戲之一。無論是否官方,我很高興它在這裡,我很高興有更多的人可以玩這個傳奇的遊戲。感謝所有參與此歷史的人,您已經參與了歷史的一部分。”
在粉絲們慶祝這一成就的同時,它引發了有關此類項目未來的疑問。愛好者認為,像Sonic Unleashed這樣的粉絲驅動的努力將新的生活重新編譯為否則可能會在現代平台上被遺忘或不支持的遊戲。但是,像SEGA這樣的出版商可能會將這些非正式港口視為對潛在官方發行的威脅。最大的問題仍然存在:SEGA將如何應對這項粉絲製造的計劃?