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在自由戰的重新製作中,每個綁架者都配備了軀幹上可見的健康欄,這是指導球員的戰略。玩家可以使用各種戰鬥物品和武器,每個武器都量身定制,以削減綁架者的健康並獲得勝利。遊戲的戰鬥系統充滿了各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的目的。雖然近戰武器旨在切斷綁架者的特定部位,但影響損害在整個戰鬥策略中起著至關重要的作用。
掌握撞擊損害的使用可以大大提高您迅速擊敗綁架者的效率。本指南深入研究了撞擊損害的機制,並提供了有關如何在自由戰爭中有效利用它的技巧。
在自由戰爭中,對損害的影響有何重新製作?
衝擊損害通常與重近戰和某些遠程武器有關,是戰鬥中的關鍵因素。您可能會在影響損害旁邊看到一個百分比,但這並不能直接增加您的總損害輸出。取而代之的是,它提高了非元素攻擊的力量,進而加速了綁架者的交錯率。當交錯儀雖然看不見,但達到其閾值時,綁架者會錯開,跌倒或獨特地做出反應,為您創建一個窗口,以造成重大損壞。
交錯效果可以是雙刃劍。在離線模式下,您可以在此窗口期間準備強大的攻擊。但是,在在線遊戲中,驚人的可能會破壞團隊的協調攻擊。一些綁架者,例如拉莫薩(Ramosa),甚至可能在驚人的情況下退縮,從而使精確的命中或綁定更加棘手。
如何增加自由戰爭中的交錯損失
為了增加交錯傷害,解鎖武器開發設施至關重要。該設施提供了一個用於製作和自定義裝備的平台,並提供了各種武器增強功能的選擇。使用製造模塊功能來創建帶玻璃碳的交錯破壞模塊,這是您在基本操作期間可以收集的資源。擁有必要的材料後,您可以使用合成模塊選項將相同類型的多個模塊結合起來,從而提高其有效性。手工製作後,將模塊連接到武器上,以擴大其撞擊損害,從而提高您在戰鬥中交錯綁架者的能力。
鑑於影響損害是非元素的,因此優先考慮元素的物理損害升級將最大程度地發揮您的交錯潛力。這使得錯交損壞模塊對揮舞著重近戰或特定遠程武器的玩家特別有益,旨在表現出誘發交錯。