儘管對其他標題有些掩蓋,但Halo Infinite繼續隨著令人興奮的內容更新而發展。開發團隊最近推出了一種名為S&D提取的新型競爭遊戲模式,旨在為玩家提供新的和戰略性的深刻體驗。這種模式從Valve的標誌性反擊中汲取了靈感,但將其註入了獨特的曲折,使其與眾不同。
在S&D提取中,兩支由四名球員組成的團隊各自參加了一場高風險的戰鬥。一個團隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定點上種植設備,而另一個團隊則捍衛。每一輪比賽之後,團隊會切換角色,確保平衡且充滿活力的遊戲體驗。勝利是通過贏得六輪比賽,保持競爭激烈和有意義的勝利。
S&D提取的出色特徵是其全面的經濟體系。玩家可以在每回合開始時使用通過目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備的價格根據性能而波動,為遊戲增加了戰略層。所有齒輪在每輪結束時都消失了,迫使玩家做出明智的購買決策。物品成本取決於其在一輪中的有效性和電力潛力,更強大的項目自然而然地佔據更高的價格。玩家可以期望在早期回合中找到更便宜的物品,中匹配的價格較高,如果他們設法節省收入,則可能會更昂貴的裝備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後付費,增加了另一層策略和興奮。
S&D的提取計劃於2025年推出Halo Infinite,這有望成為一種充滿活力且引人入勝的競爭體驗,將吸引該系列的粉絲。憑藉其戰略性深度和創新的遊戲機制,這種新模式將使Halo Infinite的競爭場景呼吸新鮮生活。