Sa kabila ng pagiging medyo napapamalayan ng iba pang mga pamagat, ang Halo Infinite ay patuloy na nagbabago sa mga kapana -panabik na pag -update ng nilalaman. Ang pangkat ng pag -unlad ay kamakailan lamang ay nagbukas ng isang kapanapanabik na bagong mode ng mapagkumpitensya na tinatawag na S&D Extraction, na idinisenyo upang mag -alok ng mga manlalaro ng isang sariwa at madiskarteng malalim na karanasan. Ang mode na ito ay kumukuha ng inspirasyon mula sa iconic counter-strike ng Valve ngunit infus ito ng mga natatanging twists na naghiwalay nito.
Sa pagkuha ng S&D, dalawang koponan ng apat na mga manlalaro ang bawat isa ay nakikibahagi sa isang labanan sa mataas na pusta. Ipinagpapalagay ng isang koponan ang papel ng mga umaatake, na nakatalaga sa pagtatanim ng isang aparato sa isang itinalagang punto, habang ang iba pang koponan ay nagtatanggol. Matapos ang bawat pag -ikot, ang mga koponan ay nagpapalit ng mga tungkulin, tinitiyak ang isang balanseng at dynamic na karanasan sa gameplay. Ang tagumpay ay nakamit sa pamamagitan ng pagpanalo ng anim na pag -ikot, pinapanatili ang kumpetisyon na matindi at reward.
Ang isang standout na tampok ng pagkuha ng S&D ay ang komprehensibong sistemang pang -ekonomiya. Ang mga manlalaro ay maaaring bumili ng kagamitan sa pagsisimula ng bawat pag-ikot gamit ang in-game na pera na nakuha sa pamamagitan ng mga layunin. Ang mga presyo ng kagamitan ay nagbabago batay sa pagganap, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa laro. Ang lahat ng gear ay nawawala sa pagtatapos ng bawat pag -ikot, pinipilit ang mga manlalaro na gumawa ng matalinong mga desisyon sa pagbili. Natutukoy ang mga gastos sa item sa pamamagitan ng kanilang pagiging epektibo at potensyal na kapangyarihan sa loob ng isang pag -ikot, na may mas malakas na mga item na natural na nag -uutos ng mas mataas na presyo. Maaaring asahan ng mga manlalaro na makahanap ng mas murang mga item sa mga maagang pag-ikot, mga pagpipilian sa mid-match, at potensyal na mas mahal na gear patungo sa dulo kung pinamamahalaan nila upang mai-save ang kanilang mga kita. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagpipilian na magbayad para sa isang respawn pagkatapos maalis, pagdaragdag ng isa pang layer ng diskarte at kaguluhan.
Ang pagkuha ng S&D ay nakatakda upang ilunsad para sa Halo Infinite noong 2025, na nangangako ng isang pabago -bago at nakakaengganyo na karanasan sa pakikipagkumpitensya na nakakaakit ng mga tagahanga ng prangkisa. Sa pamamagitan ng madiskarteng lalim at makabagong mga mekanika ng gameplay, ang bagong mode na ito ay nakatakdang huminga ng sariwang buhay sa kompetisyon ng Halo Infinite.