Project Zomboid 的“第一周”模組:啟示錄前的生存體驗
Project Zomboid,廣受好評的僵屍生存遊戲,通過新的“第一周”模組進行了戲劇性的改造。 這款由 Slayer 製作的單人遊戲模組讓玩家置身於僵屍大災難之前的 7 天,提供全新且富有挑戰性的遊戲體驗。
玩家不再是通常的後世界末日鬥爭,而是在一個看似正常、瀕臨混亂的世界中開始。 這種爆發前的設定讓人想起《最後生還者》的序幕,引入了一種獨特的敘事,其中最初的混亂和不斷升級的危險取代了部落的直接威脅。
該模組顯著改變了 Project Zomboid 既定的遊戲循環。 最初,玩家麵臨的直接衝突很少。然而,隨著威脅級別的增加,該模組引入了不斷升級的挑戰,包括敵對團體襲擊、越獄以及危險精神病患者的出現。 這給經驗豐富的“僵屍計劃”老兵帶來了殘酷且日益困難的生存場景。
主要功能和注意事項:
- 前啟示錄背景:體驗導致僵屍爆發的事件,創造新的緊張和期待水平。
- 不斷升級的威脅:麵臨一係列日益危險的情況,從敵對團體到越獄囚犯。
- 僅限單人遊戲:目前,“第一周”模組專為單人遊戲而設計。
- 需要新遊戲:現有遊戲保存不兼容;需要一個新遊戲才能使用該模組。
- 推薦默認設置:雖然某些設置是可調整的,但模組製作者強烈建議不要更改默認的開始日期和時間。
- 鼓勵錯誤報告:鼓勵改裝社區報告遇到的任何錯誤。
“第一周”模組對 Project Zomboid 的核心遊戲玩法進行了重大修改,提供了獨特的末日生存體驗。 對於那些尋求具有挑戰性和新鮮感的遊戲的人來說,強烈推薦“Week One”Steam 頁麵上提供的這個模組。