Project Zomboid 的“第一周”模组:启示录前的生存体验
Project Zomboid,广受好评的僵尸生存游戏,通过新的“第一周”模组进行了戏剧性的改造。 这款由 Slayer 制作的单人游戏模组让玩家置身于僵尸大灾难之前的 7 天,提供全新且富有挑战性的游戏体验。
玩家不再是通常的后世界末日斗争,而是在一个看似正常、濒临混乱的世界中开始。 这种爆发前的设定让人想起《最后生还者》的序幕,引入了一种独特的叙事,其中最初的混乱和不断升级的危险取代了部落的直接威胁。
该模组显着改变了 Project Zomboid 既定的游戏循环。 最初,玩家面临的直接冲突很少。然而,随着威胁级别的增加,该模组引入了不断升级的挑战,包括敌对团体袭击、越狱以及危险精神病患者的出现。 这给经验丰富的“僵尸计划”老兵带来了残酷且日益困难的生存场景。
主要功能和注意事项:
- 前启示录背景:体验导致僵尸爆发的事件,创造新的紧张和期待水平。
- 不断升级的威胁:面临一系列日益危险的情况,从敌对团体到越狱囚犯。
- 仅限单人游戏:目前,“第一周”模组专为单人游戏而设计。
- 需要新游戏:现有游戏保存不兼容;需要一个新游戏才能使用该模组。
- 推荐默认设置:虽然某些设置是可调整的,但模组制作者强烈建议不要更改默认的开始日期和时间。
- 鼓励错误报告:鼓励改装社区报告遇到的任何错误。
“第一周”模组对 Project Zomboid 的核心游戏玩法进行了重大修改,提供了独特的末日生存体验。 对于那些寻求具有挑战性和新鲜感的游戏的人来说,强烈推荐“Week One”Steam 页面上提供的这个模组。