自2024年1月提前推出以來, Palworld在所有平台上吸引了超過3200萬玩家,包括PC通過Steam,Xbox和PlayStation 5。在創紀錄的發行版之前,被稱為“Pokémon和Guns”,《製作和生存遊戲》獲得了巨大的普及。 Pocketpair對Twitter表示感謝,並說:“非常感謝!一如既往,您的支持對我們來說意味著世界!”他們還承諾繼續致力於在第二年增強比賽,而John'Bucky” Buckley,傳播總監兼出版經理,補充說:“我們將繼續努力,使Palworld 2年級變得更好! ”
最初以$ 30的價格在Steam上推出,並在Xbox和PC的遊戲通行證上可用,Palworld破碎了銷售和並發的玩家編號記錄。壓倒性的成功導致Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe承認,開發商努力處理所產生的巨額利潤。利用這一成功,PocketPair迅速與Sony簽署了一項協議,以建立Palworld Entertainment,旨在擴大IP並將游戲帶到PS5。
儘管PocketPair專注於更新Palworld,但任天堂提起的備受矚目的專利訴訟和PokémonCompany構成了重大挑戰。在Palworld發布之後,Palworld的Pals和Pokémon之間的比較導致了設計複製的指控。任天堂和神奇寶貝公司沒有追求侵犯版權,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約32,846美元),加上延遲付款損失和禁止Palworld釋放的禁令。
11月,PocketPair在訴訟中心確認了三項基於日本的專利,其中涉及在虛擬領域捕獲神奇寶貝。 Palworld具有與PAL球體相似的機械師,類似於2022 Nintendo Switch獨家PokémonLegends:Arceus中的捕獲方法。最近,Pocketpair修改了玩家如何召喚朋友,引發了人們的猜測,即這種變化與正在進行的專利訴訟有關。
專利專家將訴訟視為對任天堂和神奇寶貝公司構成威脅的證據。隨著法律鬥爭的進行,Pocketpair仍致力於捍衛其在法庭上的立場,誓言:“我們將通過未來的法律訴訟繼續在這種情況下主張我們的立場。”在這些挑戰中,Pocketpair繼續為Palworld發布重大更新,並與其他主要視頻遊戲(包括Terraria Crossover)合作進行了合作。