據稱,索尼正處於新型便攜式遊戲機開發的早期階段,旨在擴大索尼在移動手持設備市場的影響力。請繼續閱讀以了解有關他們計劃的更多信息!
據稱索尼正在開發手持遊戲機重返便攜式遊戲市場
據報道科技巨頭索尼正在開發一款新的便攜式手持遊戲機據彭博社 11 月 25 日報道,這款遊戲機使玩家能夠隨時隨地享受 PlayStation 5 遊戲。 掌上遊戲機將增強索尼的市場影響力以及與任天堂和微軟的競爭力——前者自 Game Boy 時代以來一直是掌上遊戲的領導者,並在任天堂 Switch 上延續;後者也計劃進入,原型正在進行中。這個便攜式概念據說是建立在 PlayStation Portal 之上的,PlayStation Portal 是去年推出的支持 PS5 遊戲流媒體的設備。 然而,門戶網站的反響好壞參半。增強 Portal 的技術以支持原生 PS5 遊戲將擴大索尼的吸引力,特別是考慮到最近由於通貨膨脹導致 PS5 價格上漲 20%。
這並不是索尼第一次涉足便攜式遊戲。 PlayStation Portable (PSP) 及其繼任者 PS Vita 取得了成功。 然而,即使獲得了積極的反響,他們也無法超越任天堂的統治地位,任天堂 Switch 延續了這種統治地位。 索尼的手持設備落後於 PlayStation 遊戲機,但據報道,索尼再次進軍便攜式遊戲市場。
索尼尚未正式回應這些報道。
移動和手持遊戲的興起
當今社會忙碌而快節奏,很多人不斷在移動中。 由於這些條件,移動遊戲一直在蓬勃發展,並貢獻了該行業收入的很大一部分。它的可訪問性和便利性是無與倫比的——智能手機不僅提供日常生活中有用的功能,如即時消息和生產力應用程序,而且還提供一個可以放在口袋裏的遊戲平台。然而,智能手機也有局限性,大多數手機設備仍然無法玩大型、高要求的遊戲。這就是手持便攜式遊戲機的用武之地,它能夠通過專門的設備玩更複雜的遊戲。到目前為止,這一市場領域一直由任天堂及其廣受歡迎的 Nintendo Switch 占據主導地位。任天堂和微軟都專注於遊戲產業的這一利基市場,特別是前者在2025 年某個時候發布了Switch 的繼任者,因此Sony 也想在該市場分一杯羹也就不足為奇為奇了。