Sony သည် မိုဘိုင်းလ်လက်ကိုင်ဈေးကွက်တွင် Sony ၏တည်ရှိမှုကို ချဲ့ထွင်ရန် ရည်ရွယ်သည့် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ကွန်ဆိုးလ်အသစ်အတွက် အစောပိုင်းအဆင့်တွင် Sony ၏ တည်ရှိမှုကို ချဲ့ထွင်ရန် ရည်မှန်းထားသည်။ ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ!
Sony သည် အိတ်ဆောင်ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်းဟု စွပ်စွဲခံထားရသော Sony သည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းဈေးကွက်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိလာခြင်း
နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီး Sony သည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော လက်ကိုင်လက်ကိုင်အသစ်ကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေသည်။ နိုဝင်ဘာလ 25th Bloomberg ဆောင်းပါးအရ ကစားသမားများအား PlayStation 5 ဂိမ်းများကို သွားလာရင်း နှစ်သက်ခံစားနိုင်စေမည့် ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုသည် Nintendo Switch နှင့် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည့် Game Boy ခေတ်ကတည်းက လက်ကိုင်ဂိမ်းခေါင်းဆောင်ဟောင်းဖြစ်သည့် Nintendo နှင့် Microsoft တို့အပေါ် Sony ၏ ဈေးကွက်ရောက်ရှိမှုနှင့် ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းကို အားကောင်းစေမည်ဖြစ်သည်။ ရှေ့ပြေးပုံစံများနှင့်အတူ ဝင်ခွင့်ကိုလည်း စီစဉ်နေပါသည်။ဤခရီးဆောင်အယူအဆသည် PS5 ဂိမ်းကို တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုနိုင်စေမည့် ယမန်နှစ်ကထွက်ရှိထားသည့် PlayStation Portal ပေါ်၌ တည်ဆောက်ထားသည်ဟု ယူဆရသည်။ သို့သော် Portal ၏ ဧည့်ခံပွဲသည် ရောထွေးနေသည်။ ပြည်တွင်း PS5 ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဖွင့်နိုင်စေရန် Portal ၏နည်းပညာကို မြှင့်တင်ခြင်းသည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကြောင့် မကြာသေးမီက PS5 စျေးနှုန်း 20% တိုးပေးခြင်းကြောင့် Sony ၏ ဆွဲဆောင်မှုကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်စေမည်ဖြစ်သည်။
၎င်းသည် Sony ၏ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ပထမဆုံးခြေလှမ်းမဟုတ်ပါ။ PlayStation Portable (PSP) နှင့် ၎င်း၏ဆက်ခံသူ PS Vita တို့သည် အောင်မြင်မှုကို ခံစားခဲ့ရသည်။ သို့တိုင်၊ အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုဖြင့်ပင် Nintendo Switch နှင့် ဆက်လက်တည်ရှိနေသည့် Nintendo ၏လွှမ်းမိုးမှုကို မကျော်လွန်နိုင်ပါ။ Sony ၏ လက်ကိုင်များ သည် ၎င်း၏ PlayStation ကွန်ဆိုးလ်များထက် နောက်ကျကျန်နေသေးသည်—သို့သော် Sony သည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းဈေးကွက်ကို နောက်တစ်ကြိမ် လိုက်ရှာနေပါသည်။
Sony သည် အဆိုပါသတင်းများကို တရားဝင်ထုတ်ပြန်ခြင်းမရှိသေးပေ။
မိုဘိုင်းလ်နှင့် လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်း၏ မြင့်တက်လာခြင်း
ယနေ့လူ့အဖွဲ့အစည်းသည် ရှုပ်ထွေးပွေလီသော၊ အရှိန်အဟုန် မြန်ပြီး လူအများအပြား အဆက်မပြတ် လှုပ်ရှားနေပါသည်။ ဤအခြေအနေများကြောင့်၊ မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်းသည် ကြီးထွားလာနေပြီး လုပ်ငန်း၏ဝင်ငွေ၏ အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ၎င်း၏သုံးစွဲနိုင်မှုနှင့် အဆင်ပြေမှုတို့သည် တုနှိုင်းမမှီပါ—စမတ်ဖုန်းများသည် ချက်ခြင်းစာတိုပေးပို့ခြင်းနှင့် ကုန်ထုတ်စွမ်းအားသုံးအက်ပ်များကဲ့သို့နေ့စဉ်ဘဝအတွက် အသုံးဝင်သောလုပ်ဆောင်ချက်များကိုသာမက ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုလည်းဖြစ်ပြီး သင့်အိတ်ကပ်ထဲတွင် အလွယ်တကူရနိုင်ပါသည်။ သို့သော်လည်း စမတ်ဖုန်းများသည် ကန့်သတ်ချက်များရှိပြီး ဖုန်းစက်အများစုသည် ကြီးမားပြီး တောင်းဆိုသည့်ဂိမ်းများကို မကစားနိုင်ကြသေးပါ။ ဤနေရာတွင် လက်ကိုင်အိတ်ဆောင် ကွန်ဆိုးလ်များသည် အထူးပြုကိရိယာတစ်ခုမှတစ်ဆင့် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကို ကစားနိုင်သည့် ရုပ်ပုံထဲသို့ ဝင်ရောက်လာပါသည်။ ယခုအချိန်အထိ၊ ဤစျေးကွက်၏အပိုင်းကို Nintendo နှင့် ၎င်း၏အမြဲရေပန်းစားသော Nintendo Switch တို့က လွှမ်းမိုးထားသည်။Nintendo နှင့် Microsoft နှစ်ခုလုံးသည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အထူးသဖြင့် 2025 ခုနှစ်တွင် Switch ၏ဆက်ခံသူဟောင်းကို ထုတ်ဝေပြီးနောက်၊ Sony ထိုစျေးကွက်ဝေစုကိုလည်း လိုချင်သည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။