点燃森林:独立开发者的聪明自动跑步者
丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一位兼职独立游戏开发者的高中教师,他展示了他的最新作品:点燃森林。 这不是一般的动作冒险游戏;这是一款充满创新游戏机制的横向卷轴自动运行游戏。准备好踏上充满森林、箭矢和大量炽热熔岩的惊险旅程!
游戏的叙事
一个古老的恶魔给世界带来了混乱,促使森林之灵唤醒了一个被遗忘已久的弓箭手。弓箭手手持弓箭,开始了征服恶魔的危险任务。但这并不是一次简单的冒险。
游戏机制
持续运动是关键。 《点燃森林》以无情的屏幕滚动为特色,呈现出连续不断的尖锐、不可预测的障碍物。玩家必须熟练地使用箭来躲避或射击这些危险。
箭是弓箭手的命脉,代表森林精灵的援助。 箭用完就意味着游戏结束,因此每一次射击都至关重要。
游戏分为五个日益具有挑战性的关卡。 期待在危险的蜘蛛网中航行、传送穿过古代遗迹、翱翔在云端,甚至勇敢地穿越熔岩河流。
策略性设置的检查点提供了生命线,让玩家能够在挫折后重新开始并完善他们的战术。
独特的分屏界面增强了游戏玩法。一半控制跳跃,一半控制瞄准和射击,需要精确的时机。瞄准时短暂的慢动作效果有助于精准射击。
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请继续关注我们的下一篇文章,介绍即将推出的崩坏星轨版本 3.0!