王国来:拯救2提高了RPG难度的标准,而不是通过膨胀的敌人统计数据,而是通过现实,引人入胜的机制提高了标准。但是,对于那些渴望面临更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式将到来。此模式引入了独特的转折:负津贴。
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这些负面的好处通过阻碍亨利的日常生活,迫使适应和奖励喜欢拥抱角色缺陷的球员来增加一层现实的困难。当前可用的mod可以偷偷了解这种具有挑战性的体验。
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王国的铁杆模式mod Come:现在可以使用Deliverance 2,可预览即将推出的官方模式的功能。让我们深入研究细节。
目录
- 什么是负面好处?
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
- 王国有负津贴的生存策略来了2
- 王国的现实游戏体验来了2
什么是负面好处?
与才华不同,负面的好处会积极恶化亨利一生的各个方面。该mod允许通过Hotkeys打开或关闭这些特权,在设置中可自定义。
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每个PERK的影响都会有所不同;有些是轻微的不便,而另一些则显着改变了游戏玩法。同时使所有特权构成了一个巨大的挑战,要求创造性的解决方案克服正常游戏中不存在的障碍。
王国的所有负面好处都来了2:
坏背;重脚; Numbskull; somnambulant;饥饿的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的脸;威胁。
不好的背
减少亨利的最大携带重量。超负荷导致无法奔跑或骑行,慢速运动,攻击和躲闪速度,并增加了攻击的耐力消耗。
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解决方案包括使用马匹,或通过强度逐渐提高承载能力,以及诸如包装m子,良好且像公牛一样强大的津贴。早期的游戏策略涉及最少的携带或故意超载,以更快地提高力量。
重脚
加速的鞋类磨损和增加的噪音。这加剧了已经快速的服装恶化,从而极大地影响了隐身游戏玩法。
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通过获取和利用裁缝套件,提高工艺技巧以廉价维修和奖金,并从战略上选择降噪(或拥抱裸露的隐身)来反驳这一问题。
Numbskull
减少从所有来源获得的经验,从而减慢升级。这会延长游戏时间,并强调逐渐发展。
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缓解措施涉及专注于任务,阅读,培训,并确定更快升级的基本技能。
Somnambulant
显着减少耐力并减慢恢复。这使得战斗和追逐非常困难,需要仔细的耐力管理。
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马背旅行变得有利,并且降低各种动作耐力消耗的水平技能至关重要。
饥饿的亨利
饥饿时,饥饿感和粮食满意度的减少,言语减少,魅力和恐吓减少了5分。
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需要勤奋地关注食物供应,狩猎,吸烟和干燥食物以及正念饮食习惯,以避免造成负面损失。
出汗
灰尘积聚的速率增加和龙骨半径增加,不受香水的影响。这严重影响了隐形和社会互动。
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定期洗涤和肥皂使用至关重要,以及战略服装的选择,以避免不必要的弄脏。
挑食者
食物变质速度快25%。需要仔细的库存管理,并迅速消费或处置食物,以避免中毒。
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定期食品储备,仔细消费和利用食物保存技术至关重要。
害羞
减少言语技能经验增长,阻碍和平的任务完成。随着技能水平的提高,这种效果随着时间的推移而降低。
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缓解措施涉及战略服装选择,以影响感知并利用诸如贿赂之类的替代方法。
可打孔的脸
减少了敌人攻击之间的延误,增加了战斗困难和苛刻的战斗技巧。
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这需要增强的战斗技巧和卓越的设备。
威胁
严重的犯罪导致永久性品牌,导致后续犯罪执行。这主要影响角色扮演方面。
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由于节省游戏的重新加载选项,其实际影响受到限制。
王国有负津贴的生存策略来了2
优先考虑应对负面特权影响的特权。专注于耐力管理,避免额外的减益以及管理更好的设备和食物的财务状况。
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对于小偷,仔细的衣服和清洁至关重要。获得马匹对于增加承载能力和耐力非常有益。
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利用其他技巧和策略将在这种挑战性的模式下增强生存。
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王国的现实游戏体验来了2
硬核模式通过超出负面好处的其他限制(例如MAP标记删除,无快速旅行和简约的HUD)增强了现实主义。
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这种模式提供了更具挑战性和身临其境的体验,并以增强的成就感奖励了玩家。
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