গেম বয়, নিন্টেন্ডোর অগ্রণী হ্যান্ডহেল্ড কনসোল, 2019 সালে তার 30 তম জন্মদিন উদযাপন করেছে। 1989 সালে চালু হয়েছিল, এই গ্রাউন্ডব্রেকিং ডিভাইসটি তার উত্তরসূরির আগমনের আগ পর্যন্ত পোর্টেবল গেমিং মার্কেটে সুপ্রিমকে একটি চিত্তাকৃত নিন্টেন্ডো সুইচ। একটি অসাধারণ 118.69 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে, এটি সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকায় একটি প্রাপ্য চতুর্থ স্থান অর্জন করেছে।
গেম বয়ের স্থায়ী আপিলের মূল কারণটি ছিল তার দুর্দান্ত গেম লাইব্রেরি, এটি পোকেমন, কির্বি এবং ওয়ারিওর মতো আইকনিক নিন্টেন্ডো ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে পরিচয় করিয়ে দেয়। তবে কোন গেম বয় শিরোনামগুলি সত্যই সেরা হিসাবে সেরা? আইজিএন এর সম্পাদকরা 16 টি স্মরণীয় গেম বয় গেমসের একটি তালিকা সংকলন করেছেন, যা সময়হীন ক্লাসিক এবং গ্রাউন্ডব্রেকিং এন্ট্রি উভয়কেই অন্তর্ভুক্ত করে যা গেমিংয়ের ইতিহাসের আকার দেয়। যোগ্যতা অর্জনের জন্য, প্রতিটি গেমটি মূলত মূল গেম বয় (কোনও গেম বয় কালার এক্সক্লুসিভস নেই) এ প্রকাশিত হতে হয়েছিল।
সর্বকালের 16 টি সেরা গেম বয় গেমসের জন্য আইজিএন এর বাছাই এখানে রয়েছে:
16 সেরা গেম বয় গেমস






16। ফাইনাল ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি II

বিকাশকারী: স্কয়ার | প্রকাশক: স্কয়ার | প্রকাশের তারিখ: 14 ডিসেম্বর, 1989 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর ফাইনাল ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি II পর্যালোচনা
ফাইনাল ফ্যান্টাসি নামটি বহন করার সময়, কিংবদন্তি II আসলে স্কোয়ারের সাগা সিরিজের দ্বিতীয় কিস্তি। সাগা পরিচালক আকিতোশি কাওয়াজুর মতে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি ব্র্যান্ডিংটি উত্তর আমেরিকার মুক্তির জন্য স্কয়ার হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছিল "পশ্চিমে একটি খুব সাধারণ 'স্কয়ার = ফাইনাল ফ্যান্টাসি' সূত্র" তৈরি করার চেষ্টা করছিল। এই প্রারম্ভিক গেম বয় আরপিজি প্রসারিত গেমপ্লে, বর্ধিত গ্রাফিক্স এবং একটি বাধ্যতামূলক আখ্যান নিয়ে গর্ব করে, এর পূর্বসূরিকে ছাড়িয়ে যায়।
15। গাধা কং গেম বয়
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো/প্যাক্স সফ্টনিকা | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রাথমিক প্রকাশের বছর: 14 জুন, 1994 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর গাধা কং গেম বয় রিভিউ
এই গেম বয় অভিযোজনটি মূল তোরণ গেমটিতে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হয়, 1981 এর ক্লাসিক এবং অতিরিক্ত 97 টি পর্যায়ে চারটি স্তরের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। গেমপ্লেটি মূল নির্মাণ সাইটের সেটিংয়ের বাইরেও প্রসারিত হয়, জঙ্গলে, আর্কটিক অঞ্চল এবং আরও অনেক কিছুতে প্রবেশ করে। সুপার মারিও ব্রোস 2 এর স্মরণ করিয়ে দেওয়া আইটেমগুলি বাছাই এবং নিক্ষেপ করার মারিওর দক্ষতা প্ল্যাটফর্মিং এবং ধাঁধা-সমাধানের চ্যালেঞ্জগুলিতে একটি নতুন মাত্রা যুক্ত করে।
14। ফাইনাল ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি III

বিকাশকারী: স্কয়ার | প্রকাশক: স্কয়ার | প্রকাশের তারিখ: 13 ডিসেম্বর, 1991 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর ফাইনাল ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি তৃতীয় পর্যালোচনা
ফাইনাল ফ্যান্টাসি কিংবদন্তি তৃতীয় (জাপানের সাগা তৃতীয় ) পূর্বসূরীদের তুলনায় আরও গভীর, আরও নিমজ্জনিত গল্পের উপস্থাপনা করার সময় সিরিজটি 'আকর্ষক টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি মেকানিক্স বজায় রেখেছে। সময়-ভ্রমণের আখ্যানটি চতুরতার সাথে অতীত, বর্তমান এবং ভবিষ্যতের ক্রিয়াকলাপগুলিকে অন্তর্নিহিত করে, স্কয়ারের প্রশংসিত ক্রোনো ট্রিগারটির স্মরণ করিয়ে দেওয়ার জন্য একটি আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা তৈরি করে।
13। কার্বির স্বপ্নের জমি

বিকাশকারী: হাল ল্যাবরেটরি | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 27 এপ্রিল, 1992 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর কির্বির স্বপ্নের ভূমি পর্যালোচনা
নিন্টেন্ডোর প্রিয় গোলাপী পাফবলের আত্মপ্রকাশ চিহ্নিত করে কির্বির ড্রিম ল্যান্ডও স্ম্যাশ ব্রোসের পরিচালক মাসাহিরো সাকুরাই ডিজাইন করা প্রথম খেলা ছিল। এই সাইড-স্ক্রোলিং প্ল্যাটফর্মারটি কিং ডেডেড এবং স্বপ্নের জমির সাদৃশ্যপূর্ণ জগতের সাথে কির্বির স্বাক্ষর দক্ষতার সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়: ফ্লাইট এবং শত্রু ইনহেলেশন (যদিও দক্ষতার অনুলিপি এখনও কোনও বৈশিষ্ট্য ছিল না) এর স্ব-প্রতিবন্ধকতা।
12। গাধা কং ল্যান্ড II

বিকাশকারী: বিরল | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 23 সেপ্টেম্বর, 1996 (এনএ)
জনপ্রিয় এসএনইএস শিরোনামের একটি হ্যান্ডহেল্ড অভিযোজন, গাধা কং কান্ট্রি 2 , এই গেম বয় সংস্করণে ডিডি এবং ডিক্সি কংকে ক্যাপটেন কে। রুল থেকে গাধা কংকে উদ্ধার করার মিশনে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। গেম বয়ের হার্ডওয়্যার সীমাবদ্ধতার জন্য স্তর এবং ধাঁধা নকশা সামঞ্জস্য করা হলেও এটি একটি স্বতন্ত্র কলা-হলুদ কার্তুজে প্রকাশিত নিজস্ব ডানদিকে একটি শক্তিশালী প্ল্যাটফর্মার হিসাবে রয়ে গেছে।
11। কির্বির স্বপ্নের ভূমি II

বিকাশকারী: হাল ল্যাবরেটরি | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 21 মার্চ, 1995
ড্রিম ল্যান্ড II এর পূর্বসূরীর উপর প্রসারিত করে, আরও পরিশোধিত কির্বির অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। প্রাণী সহচর এবং ক্ষমতা শোষণের মাধ্যমে শক্তিগুলি মিশ্রিত করার এবং মেলে দেওয়ার ক্ষমতা এটিকে আরও সম্পূর্ণ কির্বি গেম করে তোলে। আইজিএন সিস্টার সাইট অনুসারে কতক্ষণ পরাজিত হবে , এটি মূল বিষয়বস্তুর চেয়ে তিনগুণ গর্বিত।
10। ওয়ারিও ল্যান্ড II

বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 9 ই মার্চ, 1998 (এনএ) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর ওয়ারিও ল্যান্ড II পর্যালোচনা
গেম বয় কালার এর প্রবর্তনের অল্প সময়ের আগে প্রকাশিত, ওয়ারিও ল্যান্ড II ওয়ারিওর অনন্য শক্তি প্রদর্শন করে। তার শক্তিশালী চার্জ আক্রমণ এবং অদৃশ্যতা (ওয়ারিও মারা যেতে পারে না) আক্রমণাত্মক গেমপ্লে করার অনুমতি দেয়। গেমের 50+ স্তরগুলি বিভিন্ন বসের যুদ্ধ এবং লুকানো প্রস্থান এবং পাথগুলির একটি জটিল নেটওয়ার্ক সরবরাহ করে, যার ফলে একাধিক সমাপ্তির দিকে পরিচালিত হয়।
9। ওয়ারিও ল্যান্ড: সুপার মারিও ল্যান্ড 3
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 21 জানুয়ারী, 1994 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর ওয়ারিও ল্যান্ড: সুপার মারিও ল্যান্ড 3 পর্যালোচনা
নিন্টেন্ডো, ওয়ারিও ল্যান্ডের জন্য একটি পরীক্ষামূলক শিরোনাম: সুপার মারিও ল্যান্ড 3 মারিওকে ওয়ারিওর সাথে প্রতিস্থাপন করেছে, পাওয়ার-আপগুলির একটি নতুন সেট (বুল ক্যাপ, ড্রাগন ক্যাপ, এবং জেট ক্যাপ) এবং গেমপ্লে মেকানিক্সের পরিচয় করিয়ে দিয়েছে। এটি সুপার মারিও জমির মূল প্ল্যাটফর্মিং কাঠামো ধরে রাখে তবে আরও অনুসন্ধান এবং অনন্য চ্যালেঞ্জ যুক্ত করে।
8। সুপার মারিও ল্যান্ড

বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 21 এপ্রিল, 1989 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর সুপার মারিও ল্যান্ড রিভিউ
এই তালিকায় দুটি গেম বয় লঞ্চ শিরোনামগুলির মধ্যে একটি, সুপার মারিও ল্যান্ড ছিলেন নিন্টেন্ডোর প্রথম হ্যান্ডহেল্ড-এক্সক্লুসিভ মারিও প্ল্যাটফর্মার। গেমটি কোর 2 ডি প্ল্যাটফর্মিংকে গেম বয়ের ছোট পর্দার সাথে রূপান্তরিত করে, বিস্ফোরিত কোওপা শেল এবং সুপারবলগুলির মতো অনন্য উপাদানগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়।
7। ডাঃ মারিও
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 27 জুলাই, 1990 | পর্যালোচনা: আইজিএন এর ডাঃ মারিও পর্যালোচনা
একটি টেট্রিস-অনুপ্রাণিত ধাঁধা গেম, ডাঃ মারিও রঙিন ক্যাপসুলগুলির সাথে মিলে ভাইরাস সাফ করার সাথে খেলোয়াড়দের কাজ করে। ডাক্তার হিসাবে মারিওর অভিনবতার সাথে মিলিত আসক্তি গেমপ্লে এটিকে একটি স্মরণীয় গেম বয় ক্লাসিক করে তোলে। গেম বয় সংস্করণটি পর্দার একরঙা প্রকৃতির কারণে সাদা, কালো এবং ছায়াযুক্ত বড়ি/ভাইরাস ব্যবহার করেছিল।
6। সুপার মারিও ল্যান্ড 2: 6 গোল্ডেন কয়েন

বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 21 অক্টোবর, 1992 | পর্যালোচনা: আইজিএন এর সুপার মারিও ল্যান্ড 2 পর্যালোচনা
নিন্টেন্ডোর মারিও/ওয়ারিও গেম বয় প্ল্যাটফর্মারদের সেরা হিসাবে বিবেচিত, সুপার মারিও ল্যান্ড 2: 6 গোল্ডেন কয়েনগুলিতে উন্নত গেমপ্লে, বৃহত্তর স্প্রিটস এবং একটি অ-রৈখিক স্তরের অগ্রগতি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এটি ফায়ার ফুল, ব্যাকট্র্যাকিং এবং প্রথমে ছয়টি জোনের কোনটি বেছে নেওয়ার ক্ষমতাটি প্রথমে মোকাবেলা করতে হবে তা উপস্থাপন করে।
5। টেট্রিস
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 14 জুন, 1989 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর টেট্রিস পর্যালোচনা
পঞ্চম স্থান অর্জনের সময়, টেট্রিস যুক্তিযুক্তভাবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ গেম বয় শিরোনাম। লঞ্চের সময় কনসোলের সাথে বান্ডিল করা, এটি হ্যান্ডহেল্ডের সমার্থক হয়ে ওঠে এবং এর সাফল্যে উল্লেখযোগ্য অবদান রাখে। এর তিনটি মোড (এ-টাইপ, বি-টাইপ এবং 2-প্লেয়ার) বিভিন্ন গেমপ্লে বিকল্পের প্রস্তাব দেয়।
4 .. মেট্রয়েড II: সামুসের রিটার্ন
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: নভেম্বর 1991 | পর্যালোচনা: আইজিএন এর মেট্রয়েড II পর্যালোচনা
দ্বিতীয় মেট্রয়েড গেম এবং হ্যান্ডহেল্ডে প্রথম, মেট্রয়েড II: রিটার্ন অফ সামাস তার চ্যালেঞ্জিং স্তরের নকশা দ্বারা বর্ধিত বিচ্ছিন্নতার বোধ সহ একটি শক্তিশালী একক অ্যাডভেঞ্চার সরবরাহ করে। এটি প্লাজমা মরীচি এবং মাকড়সা বল সহ মূল অস্ত্র এবং দক্ষতা প্রবর্তন করেছে এবং ভবিষ্যতে কিস্তিগুলিকে প্রভাবিত করবে এমন আখ্যান উপাদানগুলি প্রতিষ্ঠিত করেছে।
3। পোকেমন লাল এবং নীল

বিকাশকারী: গেম ফ্রিক | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: ফেব্রুয়ারী 27, 1996 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর পোকেমন রেড রিভিউ
যে গেমগুলি পোকেমন ঘটনাটি চালু করেছিল, পোকেমন রেড এবং ব্লু বিশ্বকে ফ্র্যাঞ্চাইজির ক্রিয়েচার সংগ্রহ, প্রশিক্ষণ এবং লড়াইয়ের অনন্য মিশ্রণের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। এই গেমগুলি ইতিহাসের অন্যতম সফল মিডিয়া ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির ভিত্তি স্থাপন করেছিল।
2। জেল্ডার কিংবদন্তি: লিঙ্কের জাগরণ
বিকাশকারী: নিন্টেন্ডো | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 6 জুন, 1993 | পর্যালোচনা: আইজিএন এর লিঙ্কের জাগরণ পর্যালোচনা
একটি হ্যান্ডহেল্ডে প্রথম জেলদা গেমটি, লিংকের জাগরণটি রহস্যময় কোহোলিন্ট দ্বীপে ঘটে। গেমটি যুদ্ধ, অন্বেষণ এবং ধাঁধা সমাধানের ভারসাম্য বজায় রাখে, একটি পরাবাস্তব গল্পের সাথে এটি স্থায়ী আবেদন অর্জন করেছে। 2019 সালে নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য একটি রিমেক প্রকাশ করা হয়েছিল।
1। পোকেমন হলুদ

বিকাশকারী: গেম ফ্রিক | প্রকাশক: নিন্টেন্ডো | প্রকাশের তারিখ: 12 সেপ্টেম্বর, 1998 (জেপি) | পর্যালোচনা: আইজিএন এর পোকেমন হলুদ পর্যালোচনা
অনেকের কাছে, গেম বয় পোকেমন এর সমার্থক ছিল এবং পোকেমন ইয়েলোকে চূড়ান্ত গেম বয় পোকেমন অভিজ্ঞতা হিসাবে বিবেচনা করা হয়। এই বর্ধিত সংস্করণে একটি সহযোগী পিকাচু বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এনিমে সিরিজের সাথে একত্রিত আপডেটগুলি এবং ফ্র্যাঞ্চাইজিতে সর্বাধিক বিক্রিত শিরোনাম হিসাবে রয়ে গেছে।
উত্তরসূরী আরও গেম বয়? আইজিএন প্লেলিস্টে প্রাক্তন ইগনপকেট সম্পাদক ক্রেগ হ্যারিসের 25 প্রিয় গেম বয় এবং গেম বয় কালার গেমস দেখুন। আপনি তার তালিকাটি রিমিক্স করতে পারেন, গেমগুলি পুনরায় চালু করতে পারেন এবং এটিকে নিজের করে তুলতে পারেন:
সেরা গেম বয় গেমস
আমাকে কী মনে হয় যে গেম বয় অফার করা নিখুঁত সেরা তা আমার মনে হয়। এটি আমার কাছে গেম বয় এবং গেম বয় রঙ উভয়ই অন্তর্ভুক্ত করে, কারণ কমন, জিবিসি কেবল কিছুটা অতিরিক্ত ওফের সাথে একটি গেম বয় ছিল। গেম বয় অ্যাডভান্স খুঁজছেন? এটি সম্পূর্ণ আলাদা একটি জন্তু বুদ্ধিমান 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10