游戏男孩,任天堂的开创性手持控制台,庆祝了2019年的30岁生日。1989年推出,这款突破性的设备在便携式游戏市场上占据了九年的令人印象深刻的九年级,直到其1998年的Game Boy Colors的到来,直到1998年的Game Boy Color,它的成立2.6英寸英寸的黑色屏幕为众所周知的开放式播放。任天堂开关。售出了1.1869亿个单位,在有史以来最畅销的游戏机名单上获得了当之无愧的第四名。
游戏男孩持久吸引力的一个关键因素是其出色的游戏图书馆,向全球观众介绍了Pokémon,Kirby和Wario等标志性的任天堂特许经营。但是,哪个游戏男孩的头衔确实是最好的? IGN的编辑汇编了16个最令人难忘的游戏男孩游戏的列表,其中包括永恒的经典和塑造游戏历史的突破性作品。要获得资格,每场比赛都必须最初发布在原始游戏男孩(没有游戏男孩颜色独家产品)上。
这是IGN有史以来16个最佳游戏男孩游戏的选秀权:
16个最佳游戏男孩游戏






16.最终幻想传奇II

开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1989年12月14日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇II评论
传奇II实际上是Square Saga系列中的第二部分。根据Saga导演Akitoshi Kawazu的说法,最终幻想品牌被用于北美发行,因为Square“试图在西方创建一个非常简单的'Square =最终幻想'配方”。这个早期的游戏男孩RPG拥有扩展的游戏玩法,增强的图形和引人入胜的叙述,超过了其前身。
15。驴孔赛男孩
开发人员:任天堂/pax softnica |发布者:任天堂|初始发布年: 1994年6月14日(JP)|评论: IGN的驴孔游戏男孩评论
这个游戏男孩的适应大大扩展了原始的街机游戏,其特征是1981年的Classic以及另外97个阶段。游戏玩法扩展了原始的建筑工地环境,冒险进入丛林,北极地区等。马里奥(Mario)拾起和扔东西的能力,让人联想到超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)2 ,这为平台和解决难题的挑战增加了新的维度。
14.最终幻想传奇三世

开发人员: Square |发布者: Square |发布日期: 1991年12月13日(JP)|评论: IGN的最终幻想传奇III评论
《最终幻想传奇三世》 (日本的传奇三世)保持了该系列的基于转弯的RPG力学,同时比其前任更深入,更沉浸式的故事情节。时间旅行的叙述巧妙地交织了过去,现在和未来的动作,从而使人们有令人信服的经历,让人联想到Square广受好评的Chrono Trigger 。
13。柯比的梦想之地

开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1992年4月27日(JP)|评论: IGN的Kirby的梦想土地评论
柯比(Kirby)的《梦想之地》(Dream Land)也是任天堂心爱的粉红色蓬松球(Dream Land)的首次亮相,也是Smash Bros.导演Masahiro Sakurai设计的第一场游戏。这个侧滚动平台游戏介绍了迪迪国王和异想天开的梦想世界,以及柯比的签名能力:飞行和敌人吸入的自动充电(尽管能力复制尚不是功能)。
12.驴孔土地II

开发人员:稀有|发布者:任天堂|发布日期: 1996年9月23日(NA)
这个游戏男孩版本的手持式SNES标题Donkey Kong Country 2的手持改编版具有Diddy和Dixie Kong的特色,该任务是从Kaptain K. Rool救出Diddy Kong的任务。尽管对游戏男孩的硬件限制进行了调整的水平和拼图设计,但它本身仍然是一个强大的平台游戏,并在独特的香蕉黄色墨盒上发布。
11。柯比的梦想土地II

开发人员: HAL实验室|发布者:任天堂|发布日期: 1995年3月21日
Dream Land II扩大了其前任,提供了更精致的柯比体验。通过动物同伴和能力吸收混合和匹配力量的能力使它成为更完整的柯比游戏。根据IGN Sister网站的击败多长时间,它拥有原始内容的三倍。
10。WarioLand II

开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1998年3月9日(NA)|评论: IGN的Wario Land II评论
Wario Land II在Game Boy Color推出的前不久发布,展示了Wario的独特优势。他强大的指控攻击和无敌(Wario无法死亡)允许进行积极的游戏玩法。该游戏的50个以上的级别提供了多样化的老板战斗以及一个复杂的隐藏出口和路径网络,从而导致了多个结局。
9. WARIO土地:超级马里奥土地3
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1994年1月21日(JP)|评论: IGN的Wario土地:超级马里奥土地3评论
Nintendo, Wario Land:Super Mario Land 3的实验性标题,用Wario取代了Mario,引入了一套新的电力(牛头帽,龙帽和喷气帽)和游戏机制。它保留了Super Mario Land的核心平台结构,但增加了更多的探索和独特的挑战。
8。超级马里奥土地

开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年4月21日(JP)|评论: IGN的超级马里奥土地评论
超级马里奥(Super Mario Land)是该名单上的两个游戏男孩发射冠军之一,是任天堂的第一个掌握式马里奥平台游戏。该游戏将核心2D平台适应了游戏男孩的较小屏幕,引入了独特的元素,例如爆炸koopa壳和超级球。
7。马里奥博士
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1990年7月27日|评论: IGN的Mario博士评论
Mario博士是一个俄罗力服风格的益智游戏,通过与彩色胶囊相匹配,以清理病毒为任务。令人上瘾的游戏玩法与马里奥(Mario)的新颖性相结合,使其成为令人难忘的游戏男孩经典。由于屏幕的单色性质,游戏男孩版本使用了白色,黑色和阴影药物/病毒。
6。超级马里奥土地2:6金币

开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1992年10月21日|评论: IGN的Super Mario Land 2评论
被认为是任天堂的Mario/Wario游戏男孩平台游戏,超级Mario Land 2:6 Golden Coins具有改进的游戏玩法,较大的精灵和非线性水平的进度。它引入了火花,回溯,并能够首先选择六个区域中的哪个。
5。Tetris
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1989年6月14日(JP)|评论: IGN的Tetris评论
虽然排名第五,但可以说是最重要的游戏男孩冠军。它在发布时与控制台捆绑在一起,成为手持式手持的代名词,并为其成功做出了重大贡献。它的三种模式(A-Type,B型和2玩家)提供了多种游戏选项。
4。MetroidII:Samus的回归
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1991年11月|评论: IGN的《银河战士II评论》
第二款银河战士游戏和第一个在手持式Metroid II上的游戏:Samus的回归提供了强大的个人冒险,并通过其挑战性的水平设计增强了隔离感。它引入了关键武器和能力,包括等离子光束和蜘蛛球,并确定了会影响未来分期付款的叙事元素。
3。神奇宝贝红色和蓝色

开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1996年2月27日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝红评论
推出神奇宝贝现象,神奇宝贝红和蓝色的游戏将世界介绍了该系列独特的生物收藏,训练和战斗的融合。这些游戏为历史上最成功的媒体特许经营之一奠定了基础。
2。塞尔达传说:林克的觉醒
开发人员:任天堂|发布者:任天堂|发布日期: 1993年6月6日|评论: IGN的Link的觉醒评论
林克的觉醒是在神秘的Koholint岛上进行的第一场Zelda游戏。游戏平衡了战斗,探索和解决难题,并与超现实的故事情节赢得了持久的吸引力。 2019年为Nintendo Switch发布了重制。
1。神奇宝贝黄色

开发人员:游戏怪胎|发布者:任天堂|发布日期: 1998年9月12日(JP)|评论: IGN的神奇宝贝黄评论
对于许多人来说,游戏男孩是神奇宝贝的代名词,而《神奇宝贝》被认为是最终的游戏男孩神奇宝贝体验。该增强版本具有伴侣皮卡丘(Pikachu),更新与动漫系列一致,并且仍然是该系列中最畅销的标题。
Answersee Resultswant更多游戏男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED编辑克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜欢的游戏男孩和游戏男孩颜色游戏。您还可以将他的列表重新混合,重新播放游戏,然后将其制作自己:
最好的游戏男孩游戏
我被要求策划我认为游戏男孩所提供的绝对最好的。对我来说,这包括游戏男孩和游戏男孩的颜色,因为来吧,GBC只是一个有额外魅力的游戏男孩。寻找Game Boy Advance?那是一个完全不同的野兽1
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