ニュース 史上最高の16のゲームボーイゲーム

史上最高の16のゲームボーイゲーム

著者 : Oliver Mar 22,2025

任天堂の先駆的なハンドヘルドコンソールであるゲームボーイは、2019年に30歳の誕生日を祝いました。1989年に発売されました。ニンテンドースイッチ。驚くべき1億1,89万台の販売が行われ、史上最高の売れたコンソールのリストで、当然の4位を獲得しました。

ゲームボーイの永続的な魅力の重要な要素は、その素晴らしいゲームライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂のフランチャイズをグローバルな視聴者に紹介しました。しかし、どのゲームボーイのタイトルが本当に最高のものとして際立っていますか? IGNの編集者は、16の最も記憶に残るゲームボーイゲームのリストをまとめており、時代を超越したクラシックとゲームの歴史を形作った画期的なエントリの両方を網羅しています。資格を得るには、各ゲームを元々元のゲームボーイでリリースする必要がありました(Game Boy Color Exclusivesはありません)。

これが史上16の最高のゲームボーイゲームのIGNのピックです:

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

16.ファイナルファンタジーの伝説II

画像クレジット:Square Enix

開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1989年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンドIIレビュー

ファイナルファンタジーの名前を付けている間、 Legend IIは実際にはSquare's Sagaシリーズの2番目の記事です。 SAGAディレクターのKitoshi Kawazuによると、Final Fantasy Brandingは、Squareが西部で非常にシンプルな「Square = Final Fantasy 'Formula」を作成しようとしていたため、北米のリリースに使用されました。この初期のゲームボーイRPGは、拡張されたゲームプレイ、強化されたグラフィックス、そして説得力のある物語を誇っています。

15。ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ

開発者: Nintendo/Pax Softnica |出版社:任天堂|初期リリース年: 1994年6月14日(JP)|レビュー: IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

このゲームボーイの適応は、元のアーケードゲームに大幅に拡大し、1981年のClassic Plusの4つのレベルすべてが追加の97ステージを特徴としています。ゲームプレイは、オリジナルの建設現場の設定を超えて拡大し、ジャングル、北極圏などに進みます。スーパーマリオブラザーズ2を連想させるアイテムをピックアップして投げるマリオの能力は、プラットフォームとパズルソルビングの課題に新しい次元を追加します。

14。ファイナルファンタジーの伝説III

画像クレジット:Square Enix

開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンドIIIレビュー

Final Fantasy Legend III (日本のSaga III )は、シリーズの魅力的なターンベースのRPGメカニクスを維持しながら、前任者よりも深く、より没入型のストーリーラインを提示します。タイムトラベルの物語は、過去、現在、および将来の行動を巧みに織り交ぜ、スクエアの絶賛されたクロノトリガーを連想させる説得力のある体験を生み出します。

13。カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂

開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

任天堂の最愛のピンクのパフボールのデビューを務めるカービーの夢の土地はスマッシュブラザーズ監督の佐藤監督が設計した最初のゲームでもありました。このサイドスクロールのプラットフォーマーは、キングデデデとドリームランドの気まぐれな世界と、カービーの署名能力:フライトと敵の吸入のための自己インフレ(能力のコピーはまだ機能ではありませんでした)とともに紹介します。

12。ドンキーコングランドII

画像クレジット:任天堂

開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

人気のSNESタイトル、ドンキーコングカントリー2のハンドヘルド適応であるこのゲームボーイバージョンは、カプテンK.ルールからドンキーコングを救出するミッションでディディとディクシーコングを特集しています。レベルとパズルのデザインは、ゲームボーイのハードウェアの制限に合わせて調整されていますが、独特のバナナイエローカートリッジでリリースされた強力なプラットフォーマーのままです。

11。カービーの夢の土地II

画像クレジット:任天堂

開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Dream Land IIは前身に拡大し、より洗練されたカービー体験を提供します。動物の仲間と能力の吸収を通して力を混ぜて一致させる能力は、これをより完全なカービーゲームにします。 IGN姉妹のサイトによると、どのくらいの時間を打つかは、オリジナルのコンテンツの3倍を誇っています。

10。ワリオランドII

画像クレジット:任天堂

開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land IIレビュー

ゲームボーイカラーの発売直前にリリースされたワリオランドIIは、ワリオのユニークな強みを紹介しています。彼の強力な充電攻撃と無敵(Warioは死ぬことはできません)は、積極的なゲームプレイを可能にします。ゲームの50以上のレベルは、多様なボスの戦いと隠れた出口とパスの複雑なネットワークを提供し、複数のエンディングにつながります。

9。ワリオランド:スーパーマリオランド3

開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1994年1月21日(JP)|レビュー: IGN's Wario Land:Super Mario Land 3レビュー

任天堂の実験タイトルであるワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオをワリオに置き換え、新しいパワーアップ(ブルキャップ、ドラゴンキャップ、ジェットキャップ)とゲームプレイメカニックのセットを紹介します。スーパーマリオランドのコアプラットフォーム構造を保持していますが、より多くの探索とユニークな課題を追加します。

8。スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂

開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

このリストの2つのゲームボーイローンチのタイトルの1つであるスーパーマリオランドは、任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオプラットフォーマーでした。このゲームは、コアボーイの小さな画面にコア2Dプラットフォームを適応させ、爆発するクーパシェルやスーパーボールなどのユニークな要素を紹介します。

7。マリオ博士

開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1990年7月27日|レビュー: IGNのマリオ博士レビュー

テトリスにインスパイアされたパズルゲームであるマリオ博士は、色のカプセルを一致させることでプレーヤーをウイルスをクリアします。中毒性のあるゲームプレイは、医者としてのマリオの斬新さと組み合わされており、それは記憶に残るゲームボーイのクラシックになります。 Game Boyバージョンでは、画面のモノクロの性質のために、白、黒、日陰の丸薬/ウイルスを使用しました。

6。スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂

開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

任天堂のマリオ/ワリオゲームの少年プラットフォーマーと考えられるスーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、ゲームプレイ、より大きなスプライト、および非線形レベルの進行を備えています。火の花、バックトラッキング、および最初に取り組む6つのゾーンのどれを選択する能力を紹介します。

5。テトリス

開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年6月14日(JP)|レビュー: IGNのTetrisレビュー

5位にランクされていますが、テトリスは間違いなく最も重要なゲームボーイのタイトルです。発売時にコンソールにバンドルされ、ハンドヘルドと同義語になり、その成功に大きく貢献しました。その3つのモード(Aタイプ、Bタイプ、および2プレーヤー)は、多様なゲームプレイオプションを提供しました。

4。メトロイドII:サムスの復帰

開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1991年11月|レビュー: IGNのMetroid IIレビュー

2番目のメトロイドゲームとハンドヘルドの最初のメトロイドII:Return of Samusは、挑戦的なレベルのデザインによって強化された孤立感を備えた強力なソロアドベンチャーを提供します。プラズマビームやスパイダーボールを含む重要な武器と能力を導入し、将来の分割払いに影響を与える物語要素を確立しました。

3.ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂

開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモン現象を開始したゲームであるポケモンレッドとブルーは、クリーチャーコレクション、トレーニング、バトリングのフランチャイズのユニークなブレンドを世界に紹介しました。これらのゲームは、歴史上最も成功したメディアフランチャイズの1つの基盤を築きました。

2。ゼルダの伝説:リンクの目覚め

開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1993年6月6日|レビュー: IGNのリンクの目覚めのレビュー

ハンドヘルドでの最初のゼルダゲームであるリンクの目覚めは、神秘的なコホリント島で行われます。ゲームは戦闘、探検、パズルソルビングのバランスをとり、永続的な魅力を獲得したシュールなストーリーラインとバランスが取れています。 2019年にNintendo Switchのリメイクがリリースされました。

1。ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂

開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

多くの人にとって、ゲームボーイはポケモンと同義であり、ポケモンイエローは決定的なゲームボーイポケモンの経験と考えられています。この拡張バージョンは、コンパニオンピカチュウを備えており、アニメシリーズに合わせてアップデートし、フランチャイズでベストセラータイトルのままです。

史上最高のゲームボーイゲームは何ですか?

Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。

最高のゲームボーイゲーム

私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。ゲームボーイのアドバンスをお探しですか?それはまったく違う獣の賢明です1

マリオゴルフ
キャメロット2
ドンキーコング[GB]
任天堂Ead 3
シャンタエ
ウェイフォーワード4
テトリスDX
任天堂R&D1 5
カービーティルト 'n'タンブル
任天堂R&D2 6
Metal Gear Solid [2000]
コナミオサ(KCEO) 7
ポケモンピンボール
木星8
ゼルダの伝説:リンクの目覚め[1993]
任天堂Ead 9
ポケモンイエロー:特別ピカチュウ版
任天堂10
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
任天堂R&D1

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