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ITsMagic

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4.5
Game Introduction

Entfesseln Sie Ihren inneren Spieleentwickler mit diesem umfassenden 3D-Handyspiel-Ersteller! Erstellen, spielen und teilen Sie professionelle Spiele mit Freunden – ganz bequem von Ihrem Mobilgerät aus. Erleben Sie die Leistungsfähigkeit der Spieleerstellung auf Desktop-Ebene, jetzt in Ihren Händen.

Erstellen Sie atemberaubende Spiele mit fortschrittlicher Grafik und realistischer Physik – völlig kostenlos! Das Erstellen von Online-Multiplayer-Spielen wird vereinfacht; ITsMagic Die Engine übernimmt die Serververwaltung, sodass Sie sich auf die Erstellung ansprechender Gameplays konzentrieren können. Exportieren Sie Ihr fertiges Spiel als APK- oder AAB-Datei, um es einfach zu teilen oder im Play Store zu veröffentlichen.

Erwecken Sie Ihre Spielwelt mit intuitiven Tools zum Erstellen von 3D-Objekten und Animationen zum Leben. Entwickeln Sie einzigartige Features und Funktionalitäten mit der robusten Programmiersprache Java.

Hauptmerkmale:

  • Erweiterte Grafik- und Physik-Engine.
  • Nahtlose Animationsfunktionen für alle Modelle.
  • Importieren Sie externe 3D-Modelle (.obj, .dae, .3ds) und teilweise Unterstützung für (.fbx, .blend).
  • Export in die Formate APK und AAB.

Zusätzliche Funktionen:

  • Integrierter Geländeeditor.
  • Hochleistungs-Objektrenderer (HPOP).
  • Anpassbare Echtzeit-3D-Shader mit OpenGL- und GLSL-Skripten.
  • Skriptunterstützung für Python, Java, ThermalFlow und NodeScript.
  • Schattenrendering in Echtzeit.
  • Immersive 3D-Soundwiedergabe.
  • Erweiterte Shader-Optionen.
  • Unbegrenzte Welten, Modelle, Objekte, Texturen und Projekte.
  • 3D-Modelle importieren aus: .obj|.dae|.fbx|.blend|.3ds|
  • 3D-Animationen importieren aus: .dae
  • Texturen importieren aus: .png|.jpg

Was ist neu in ST.2024.07f13 (letzte Aktualisierung 25. Juli 2024):

  • Eine neue Option zum Umbenennen von Dateien und Ordnern wurde zum Dateibedienfeld hinzugefügt.
  • Das Versionskontrollsystem (VCS) befindet sich in der Anfangsentwicklung. Verwenden Sie den langen Tipp auf Datei -> VCS -> Funktion „Zurücksetzen“.
  • Den Modellrenderern wurde ein Umriss-Shader hinzugefügt.
  • Mehrere Editor-Gizmos wurden verbessert.
  • Zahlreiche Fehlerbehebungen implementiert.
  • Ein neuer SSAO-Filter (Work In Progress).
  • Mausunterstützung hinzugefügt.
  • Tastaturkürzel hinzugefügt für verbesserte Benutzerfreundlichkeit mit einer physischen Tastatur (überprüfen Sie die Editoreinstellungen).
  • 3D-Editor-Achsen wurden verfeinert.
  • Eine neue Rotationsachse wurde entwickelt.
Screenshot
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