No Man's Sky, ein Spiel, das häufig auf dieser Seite vorgestellt wird, ist unbestreitbar eine monumentale Leistung in der Videospielentwicklung. Seine bahnbrechende Universum und die Planetengenerationstechnologie, verbunden mit ihrem Engagement für das wahre Sandbox -Erlebnis, definierte neu, was möglich ist. Dieses Projekt zeigt ein immenses Engagement und Anstrengungen für Entwickler.
Vor kurzem kam ein bahnbrechender Meilenstein an: Die Veröffentlichung von Worlds Teil II, ein massives Update, das das bereits riesige Universum von No Many's Himmel erweitert und unglaubliche Vielfalt und atemberaubende Schönheit verleiht.
Inhaltsverzeichnis
- Mysteriöse Tiefen
- Neue Planeten
- Gasriesen
- Reliktwelten
- Andere Weltverbesserungen
- Aktualisierte Beleuchtung
- Konstruktion und Fortschritt
Mysteriöse Tiefen
Welten Teil II überschwitzt unter Wasserumgebungen dramatisch. Zuvor boten Ozeane und Seen nur begrenzte Anziehungskraft an, die hauptsächlich als Ressourcenstandorte oder Basisgebäude-Orte dienten. Dieses Update transformiert sie vollständig.
Ozeane sind jetzt signifikant tiefer und stürzen in ewige Dunkelheit und immensen Druck. Das Überleben erfordert spezielle Anzugsmodule, und ein neuer Druckindikator fügt eine aufregende Herausforderungschicht hinzu. Die Tiefen sind jedoch nicht ohne Licht. Die einzigartige Biolumineszenz von Tiefseeflora und Fauna beleuchtet den Abgrund und erzeugt ein faszinierendes Spektakel.
Die Beleuchtung der flachen Wasser hat ebenfalls eine atemberaubende Transformation erfahren. Die verbesserten Bilder sind atemberaubend.
Neues Meeresleben gibt es im Überfluss. Von einzigartigen Fischen und Seepferdchen in flacheren Gewässern bis hin zu gigantischen, beeindruckenden Tintenfischen in den tiefsten Gräben trengt sich die Unterwasserwelt mit faszinierenden Kreaturen.
Das Unterwasser -Basisgebäude ist jetzt ein weitaus lohnenderes und eindringlicheres Erlebnis und bietet das Gameplay an Titeln wie Subnautica.
Neue Planeten
Hunderte neuer Sternensysteme wurden hinzugefügt, darunter ein neuer Typ: Purple Star -Systeme. Diese Systeme führen neue ozeanische Planeten und völlig neue Himmelskörper wie Gasriesen ein.
Gasriesen
Der Zugriff auf diese Systeme erfordert Story -Fortschritte und ein neues Motor -Upgrade - eine lohnende Investition, da sie die wertvollsten Ressourcen des Spiels liefern. Während Sie realistisch gefährlich, im Spiel im Spiel sind, können Sie auf den felsigen Kernen dieser Gasriesen landen und konstante Stürme, Blitz, Strahlung und extreme Hitze trotzen.
Reliktwelten
Der Welten Teil II bauen auf den verstreuten alten Ruinen der früheren Updates auf und führt Planeten ein, die vollständig in diesen faszinierenden Überresten verlorener Zivilisationen behandelt werden.
Erforschen Sie diese Welten, um neue Artefakte aufzudecken und die Geheimnisse dieser lange verlorenen Gesellschaften zu enträtseln.
Andere Weltverbesserungen
Signifikante Verbesserungen erstrecken sich über den Unterwasserbereich hinaus. Ein überarbeitetes System zur Erzeugung von Landschaft liefert noch einzigartigere und visuell atemberaubende Umgebungen.
Erwarten Sie dichtere Dschungel, Planeten, die von ihren Sternen dramatisch geprägt sind (was zu sengenden Hitze und eindeutig angepasste Flora und Fauna führt) und überholte eisige Planeten mit neuen Landschaften, Kreaturen und atmosphärischen Effekten.
Neue extreme geologische Merkmale fügen eine weitere Schicht der Herausforderung und Erkundung hinzu, einschließlich Geothermiefedern, giftigen Anomalien und Geysire. Eine neue Art von giftiger Welt, die durch Pilzsporen gekennzeichnet ist, erweitert die vielfältigen Umgebungen des Spiels weiter.
Aktualisierte Beleuchtung
Beleuchtungsverbesserungen sind nicht auf Unterwasserbereiche beschränkt. Alle Innenbeleuchtung in Höhlen, Gebäuden und Raumstationen wurde erheblich verbessert.
Diese visuellen Upgrades werden durch Leistungsverbesserungen ergänzt, einschließlich glatterer Übergänge zwischen Orbit und Planeten sowie schnellere Anomalie -Ladezeiten.
Konstruktion und Fortschritt
Neue Module für Upgrades und Bauwesen wurden hinzugefügt, darunter neue Materie -Generatoren für den Koloss und ein Flammenwerfer für den Scout. Neue Schiffstypen, Multi-Tools und Charakteranpassungsoptionen erweitern die Auswahl der Spieler.
Spieler können jetzt auch alte Ruinen, wie Säulen und Bögen, in ihre Basisdesigns einbeziehen.
Dieser Überblick kratzt nur die Oberfläche der Welten Teil II. Eine vollständige Liste von Änderungen finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen. Aber letztendlich ist der beste Weg, diese Verbesserungen zu erleben, darin, das erweiterte Universum des Himmels des Niemands zu erkunden!